7 de octubre de 2026 · Guía actual del juego · Novedades y cambios

Ejército y formación

Luchan tres héroes a la vez: los de distancia atrás y los de cuerpo a cuerpo delante. Las reservas entran cuando quieras y conservan sus niveles.

GrupoEjército y formaciónÁrboles de habilidades
Ejército · Ejemplo de la interfaz con objetos y saldos de una partida de prueba.

Posiciones de formación

HéroeRolElementoFila habitualDesbloqueo
FrostwardenTanque de Hielo / ControlFríoPrimera filaGratis
StormcallerMago del rayo / DañoRayoÚltima filaGratis
WarlockMago de fuego / Daño prolongadoFuegoÚltima filaGratis
SlayerBerserker / Cuerpo a cuerpoFísicoPrimera fila2.000 oro
AssassinAsesino / Mucho daño, poca defensaCaosPrimera fila4.000 oro
DruidMago de la naturaleza / Daño y curaciónFríoÚltima fila5.000 oro
NecromancerInvocador / CaosCaosÚltima fila6.000 oro
PaladinTanque de Apoyo / SagradoFísicoPrimera fila8.000 oro
MonkPeleador / DPS sostenidoFísicoPrimera fila10.000 oro

Crear un equipo

  • Diversidad elemental: un equipo de un elemento baja a ×0,85 si lo contrarrestan. Lleva al menos dos según el ciclo.
  • Primera fila necesaria: sin un héroe que la defienda, la retaguardia recibe golpes directos.
  • Equipo de clase: armas y manos secundarias solo sirven a su clase. Cambiar equipo cambia las necesidades.
  • Las reservas conservan progreso: no ganan experiencia, pero mantienen nivel y equipo.

Instrucciones paso a paso

Ejército

  1. Seleccionado

    Seleccionar un héroe abre su ficha, pero no lo incorpora al combate. El héroe seleccionado y el grupo desplegado son distintos. Los héroes bloqueados muestran su precio.

    Más información

    — como máximo 3 héroes luchan a la vez; los héroes en la banca no ganan XP.

  2. Formación (frente → retaguardia):

    Combaten hasta tres héroes desbloqueados. Usa Unir o Retirar; cambia la formación con flechas o arrastrando. Las reservas no ganan XP de combate. Revisa las posiciones delantera y trasera.

    Más información

    Arrastra un héroe para reordenar la línea: el de la derecha lucha más cerca del enemigo.

  3. Adelantar

    Arrastra un héroe para reordenar la línea: el de la derecha lucha más cerca del enemigo.

  4. Estadísticas

    La XP aumenta el nivel del héroe. Compara conjuntamente vida, ataque, defensa y estadísticas elementales. La velocidad de habilidades acelera la cuenta atrás de las habilidades activas; la reducción de enfriamiento acorta la espera entre usos. Estas estadísticas no aceleran las animaciones.

    Más información

    Todo del héroe: el equipo no aporta nada

    Un personaje; objetivo neutral inmóvil. Habilidades activas, 15 s de preparación + 45 s de medición, dos semillas fijas y daño crítico esperado. Resistencia: enemigos de la fase, sin mejoras temporales ni curación. No predice una batalla completa.

  5. Equipo

    Elige un objeto propio compatible y un héroe. Comprueba clase, ranura, nivel y comparación. Desequipar necesita espacio. Los cambios correctos actualizan las estadísticas del combate actual; la protección puede impedirlos.

⚡ Equipar auto.

  1. ⚡ Equipar auto.

    Un personaje; objetivo neutral inmóvil. Habilidades activas, 15 s de preparación + 45 s de medición, dos semillas fijas y daño crítico esperado. Resistencia: enemigos de la fase, sin mejoras temporales ni curación. No predice una batalla completa.

    Más información

    Equipar automáticamente evalúa solo al héroe seleccionado. Elige el objetivo y revisa los cambios antes de confirmar. Sin mejora adecuada no cambia nada. No equipa a todo el grupo ni promete victoria.

  2. Vista previa de carga

    Equipar automáticamente evalúa solo al héroe seleccionado. Elige el objetivo y revisa los cambios antes de confirmar. Sin mejora adecuada no cambia nada. No equipa a todo el grupo ni promete victoria.

    Más información

    Equipo sin cambios: falló la evaluación o el guardado.

Equipos guardados

  1. Equipos guardados

    Tres espacios guardan orden del grupo, equipo y habilidades activas. Los nombres Arena o Jefe son etiquetas, no cambian de modo. Cargar no restaura oro, nivel, XP ni progreso global anterior.

    Más información

    Solo formación, equipo y habilidades activas locales. Actualiza el ejército de Arena por separado.

  2. Guardar

    ¿Sobrescribir este registro con el equipo actual?

    Más información

    Nombre · hasta 32 caracteres

    Error al guardar. Se conservó la configuración anterior.

  3. Nombrar

    Nombre · hasta 32 caracteres

  4. Vista previa de carga

    Cargar abre una vista previa. Compara grupo, equipo y habilidades; confirma o cancela. Objetos ausentes, incompatibles o bloqueados y héroes no disponibles pueden impedirlo. Si cambia la vista previa, revísala otra vez.

    Más información

    El objeto guardado ya no está en el inventario.

    No cumple los requisitos de clase, nivel o ranura.

    El equipo bloqueado no se puede mover.

    Héroe ausente o sin desbloquear.

    Los objetos o héroes cambiaron tras la vista previa. Ábrela de nuevo.

ENCUENTRA LO QUE BUSCAS

Prueba Frostwarden, Monarca de Hueso o rarezas.

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