Ejército y formación
Luchan tres héroes a la vez: los de distancia atrás y los de cuerpo a cuerpo delante. Las reservas entran cuando quieras y conservan sus niveles.
Posiciones de formación
| Héroe | Rol | Elemento | Fila habitual | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|
| Frostwarden | Tanque de Hielo / Control | Frío | Primera fila | Gratis |
| Stormcaller | Mago del rayo / Daño | Rayo | Última fila | Gratis |
| Warlock | Mago de fuego / Daño prolongado | Fuego | Última fila | Gratis |
| Slayer | Berserker / Cuerpo a cuerpo | Físico | Primera fila | 2.000 oro |
| Assassin | Asesino / Mucho daño, poca defensa | Caos | Primera fila | 4.000 oro |
| Druid | Mago de la naturaleza / Daño y curación | Frío | Última fila | 5.000 oro |
| Necromancer | Invocador / Caos | Caos | Última fila | 6.000 oro |
| Paladin | Tanque de Apoyo / Sagrado | Físico | Primera fila | 8.000 oro |
| Monk | Peleador / DPS sostenido | Físico | Primera fila | 10.000 oro |
Crear un equipo
- Diversidad elemental: un equipo de un elemento baja a ×0,85 si lo contrarrestan. Lleva al menos dos según el ciclo.
- Primera fila necesaria: sin un héroe que la defienda, la retaguardia recibe golpes directos.
- Equipo de clase: armas y manos secundarias solo sirven a su clase. Cambiar equipo cambia las necesidades.
- Las reservas conservan progreso: no ganan experiencia, pero mantienen nivel y equipo.
Instrucciones paso a paso
Ejército
Seleccionado
Seleccionar un héroe abre su ficha, pero no lo incorpora al combate. El héroe seleccionado y el grupo desplegado son distintos. Los héroes bloqueados muestran su precio.
Más información
— como máximo 3 héroes luchan a la vez; los héroes en la banca no ganan XP.
Formación (frente → retaguardia):
Combaten hasta tres héroes desbloqueados. Usa Unir o Retirar; cambia la formación con flechas o arrastrando. Las reservas no ganan XP de combate. Revisa las posiciones delantera y trasera.
Más información
Arrastra un héroe para reordenar la línea: el de la derecha lucha más cerca del enemigo.
Adelantar
Arrastra un héroe para reordenar la línea: el de la derecha lucha más cerca del enemigo.
Estadísticas
La XP aumenta el nivel del héroe. Compara conjuntamente vida, ataque, defensa y estadísticas elementales. La velocidad de habilidades acelera la cuenta atrás de las habilidades activas; la reducción de enfriamiento acorta la espera entre usos. Estas estadísticas no aceleran las animaciones.
Más información
Todo del héroe: el equipo no aporta nada
Un personaje; objetivo neutral inmóvil. Habilidades activas, 15 s de preparación + 45 s de medición, dos semillas fijas y daño crítico esperado. Resistencia: enemigos de la fase, sin mejoras temporales ni curación. No predice una batalla completa.
Equipo
Elige un objeto propio compatible y un héroe. Comprueba clase, ranura, nivel y comparación. Desequipar necesita espacio. Los cambios correctos actualizan las estadísticas del combate actual; la protección puede impedirlos.
⚡ Equipar auto.
⚡ Equipar auto.
Un personaje; objetivo neutral inmóvil. Habilidades activas, 15 s de preparación + 45 s de medición, dos semillas fijas y daño crítico esperado. Resistencia: enemigos de la fase, sin mejoras temporales ni curación. No predice una batalla completa.
Más información
Equipar automáticamente evalúa solo al héroe seleccionado. Elige el objetivo y revisa los cambios antes de confirmar. Sin mejora adecuada no cambia nada. No equipa a todo el grupo ni promete victoria.
Vista previa de carga
Equipar automáticamente evalúa solo al héroe seleccionado. Elige el objetivo y revisa los cambios antes de confirmar. Sin mejora adecuada no cambia nada. No equipa a todo el grupo ni promete victoria.
Más información
Equipo sin cambios: falló la evaluación o el guardado.
Equipos guardados
Equipos guardados
Tres espacios guardan orden del grupo, equipo y habilidades activas. Los nombres Arena o Jefe son etiquetas, no cambian de modo. Cargar no restaura oro, nivel, XP ni progreso global anterior.
Más información
Solo formación, equipo y habilidades activas locales. Actualiza el ejército de Arena por separado.
Guardar
¿Sobrescribir este registro con el equipo actual?
Más información
Nombre · hasta 32 caracteres
Error al guardar. Se conservó la configuración anterior.
Nombrar
Nombre · hasta 32 caracteres
Vista previa de carga
Cargar abre una vista previa. Compara grupo, equipo y habilidades; confirma o cancela. Objetos ausentes, incompatibles o bloqueados y héroes no disponibles pueden impedirlo. Si cambia la vista previa, revísala otra vez.
Más información
El objeto guardado ya no está en el inventario.
No cumple los requisitos de clase, nivel o ranura.
El equipo bloqueado no se puede mover.
Héroe ausente o sin desbloquear.
Los objetos o héroes cambiaron tras la vista previa. Ábrela de nuevo.