7 de octubre de 2026 · Guía actual del juego · Novedades y cambios
Físico

Slayer
Un berserker salvaje que asesta devastadores golpes de hacha impulsados por la furia.
- ElementoFísico
- RolBerserker / Cuerpo a cuerpo
- AlcanceCuerpo a cuerpo (34)
- Desbloqueo2.000 oro
- ArmaHacha
- Mano secundariaHachuela
- RunasSlayer Runa
Atributos base (nv. 1)
| Atributo | Valor | Aumento por nivel |
|---|---|---|
| Poder de ataque | 2 | +1.1 / nivel |
| Velocidad de ataque | 0.7 | — |
| Prob. de crítico | 2.5% | — |
| Daño crítico | 180% | — |
| HP máx. | 115 | +12 / nivel |
| Armadura | 40 | +2 / nivel |
| Velocidad de movimiento | 85 | — |
| Velocidad de habilidades | 1 | — |
| Reducción de enfriamiento | 0 | — |
Habilidades (6)
Aprende nodos activos y pasivos con puntos y requisitos previos. Puedes llevar hasta tres habilidades activas aprendidas. Usar o Retirar cambia la selección; se lanzan automáticamente. Fijar una excluye las demás.
| Habilidad | Tipo | Elemento | Daño | Enfriamiento | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Salto demoledor | Área de efecto | Físico | ×2.4 (+0.6/nivel) | 9 s | Salta y se estrella contra el suelo, aplastando cuanto le rodea. |
| Golpe aplastante | Golpes | Físico | ×3.8 (+0.95/nivel) | 10 s | Hachazo demoledor contra un solo objetivo. |
| Grito de guerra | Potenciación | — | — | 16 s | Un grito de guerra enardece a todo el ejército. |
| Golpe de tierra | Área de efecto | Físico | ×2.6 (+0.65/nivel) | 12 s | Golpea el suelo, dañando a los enemigos cercanos con probabilidad de aturdirlos. |
| Giro de hacha | Área de efecto | Físico | ×1.2 (+0.3/nivel) | 8 s | Gira repartiendo golpes rápidos a su alrededor. |
| Sed de sangre | Potenciación | — | — | 18 s | Sed de sangre: robo de vida y velocidad. |
Árbol de habilidades (22 nodos)
Los nodos cubren 8 niveles, desbloqueados a nivel de héroe 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 y 70.
| Nodo | Tipo | Máximo | Efecto |
|---|---|---|---|
| Fuerza Salvaje | Pasiva | Lv 3 | Poder de ataque +2 / nivel |
| Piel Gruesa | Pasiva | Lv 8 | HP máx. +15 / nivel |
| Salto demoledor | Habilidad activa | Lv 5 | Salta y se estrella contra el suelo, aplastando cuanto le rodea. |
| Golpe aplastante | Habilidad activa | Lv 5 | Hachazo demoledor contra un solo objetivo. |
| Barrido Amplio | Pasiva | Lv 8 | Área de efecto 3% / nivel |
| Precio de Sangre | Pasiva | Lv 3 | Vida recuperada por baja +5 / nivel |
| Grito de guerra | Habilidad activa | Lv 5 | Un grito de guerra enardece a todo el ejército. |
| Fuerza Aplastante | Pasiva | Lv 10 | Daño físico 5% / nivel |
| Sanguijuela | Pasiva | Lv 10 | Robo de vida 0.1% / nivel |
| Golpe de tierra | Habilidad activa | Lv 5 | Golpea el suelo, dañando a los enemigos cercanos con probabilidad de aturdirlos. |
| Furia Acumulada | Pasiva | Lv 10 | Poder de ataque +5 / nivel |
| Inquebrantable | Pasiva | Lv 10 | HP máx. +28 / nivel |
| Giro de hacha | Habilidad activa | Lv 5 | Gira repartiendo golpes rápidos a su alrededor. |
| Ferocidad | Pasiva | Lv 10 | Daño crítico 8% / nivel |
| Carnicería | Pasiva | Lv 10 | Daño físico 5% / nivel |
| Sed de sangre | Habilidad activa | Lv 5 | Sed de sangre: robo de vida y velocidad. |
| Devastación de Área | Pasiva | Lv 10 | Daño de área 4% / nivel |
| Barrido Colosal | Pasiva | Lv 10 | Área de efecto 3% / nivel |
| Furia Inmortal | Pasiva | Lv 10 | HP máx. +35 / nivel |
| Carrera Depredadora | Pasiva | Lv 10 | Velocidad de movimiento +3 / nivel |
| Apocalipsis | Pasiva | Lv 10 | Daño de área 5% / nivel |
| Aliento Largo | Pasiva | Lv 10 | Duración de las mejoras 4% / nivel |