7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
Physisch

Slayer
Ein wilder Berserker, der von Wut getriebene, verheerende Axthiebe landet.
- ElementPhysisch
- RolleBerserker / Nahkampf
- ReichweiteNahkampf (34)
- Freischaltung2.000 Gold
- WaffeAxt
- NebenhandBeil
- RunenSlayer Rune
Grundwerte (Lv 1)
| Wert | Wert | Zuwachs pro Level |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 2 | +1.1 / Level |
| Angriffstempo | 0.7 | — |
| Kritische Trefferchance | 2.5% | — |
| Kritischer Schaden | 180% | — |
| Max. HP | 115 | +12 / Level |
| Rüstung | 40 | +2 / Level |
| Lauftempo | 85 | — |
| Fertigkeitstempo | 1 | — |
| Abklingzeit-Reduktion | 0 | — |
Fähigkeiten (6)
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
| Fähigkeit | Typ | Element | Schaden | Abklingzeit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Sprungschlag | Wirkungsbereich | Physisch | ×2.4 (+0.6/Level) | 9 s | Springt hoch und kracht zu Boden, zermalmt alles ringsum. |
| Schmetterschlag | Treffer | Physisch | ×3.8 (+0.95/Level) | 10 s | Zermalmender Axthieb auf ein Einzelziel. |
| Kriegsschrei | Verstärkung | — | — | 16 s | Ein Schlachtruf, der die ganze Armee anfeuert. |
| Bodenschlag | Wirkungsbereich | Physisch | ×2.6 (+0.65/Level) | 12 s | Schlägt auf den Boden, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben. |
| Axtwirbel | Wirkungsbereich | Physisch | ×1.2 (+0.3/Level) | 8 s | Wirbelt herum und teilt rasche Hiebe ringsum aus. |
| Blutrausch | Verstärkung | — | — | 18 s | Blutdurst: Lebensraub und Tempo. |
Fähigkeitenbaum (22 Knoten)
Knoten verteilen sich auf 8 Stufen, freigeschaltet bei Heldenlevel 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 und 70.
| Knoten | Typ | Maximum | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Wilde Kraft | Passiv | Lv 3 | Angriffskraft +2 / Level |
| Dicke Haut | Passiv | Lv 8 | Max. HP +15 / Level |
| Sprungschlag | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Springt hoch und kracht zu Boden, zermalmt alles ringsum. |
| Schmetterschlag | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Zermalmender Axthieb auf ein Einzelziel. |
| Weiter Schwung | Passiv | Lv 8 | Wirkungsbereich 3% / Level |
| Blutzoll | Passiv | Lv 3 | Heilung pro besiegtem Gegner +5 / Level |
| Kriegsschrei | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Ein Schlachtruf, der die ganze Armee anfeuert. |
| Zermalmende Wucht | Passiv | Lv 10 | Physischer Schaden 5% / Level |
| Blutsauger | Passiv | Lv 10 | Lebensraub 0.1% / Level |
| Bodenschlag | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Schlägt auf den Boden, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben. |
| Angestaute Wut | Passiv | Lv 10 | Angriffskraft +5 / Level |
| Unerschütterlich | Passiv | Lv 10 | Max. HP +28 / Level |
| Axtwirbel | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Wirbelt herum und teilt rasche Hiebe ringsum aus. |
| Grausamkeit | Passiv | Lv 10 | Kritischer Schaden 8% / Level |
| Gemetzel | Passiv | Lv 10 | Physischer Schaden 5% / Level |
| Blutrausch | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Blutdurst: Lebensraub und Tempo. |
| Flächenverwüstung | Passiv | Lv 10 | Flächenschaden 4% / Level |
| Gewaltiger Schwung | Passiv | Lv 10 | Wirkungsbereich 3% / Level |
| Unsterblicher Zorn | Passiv | Lv 10 | Max. HP +35 / Level |
| Raubtierlauf | Passiv | Lv 10 | Lauftempo +3 / Level |
| Apokalypse | Passiv | Lv 10 | Flächenschaden 5% / Level |
| Langer Atem | Passiv | Lv 10 | Dauer von Verstärkungen 4% / Level |