7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
1.3.70 · 7. Oktober 2026

Erste Schritte

Erste Schritte · Beispiel der Spieloberfläche mit Gegenständen und Guthaben eines Testspielstands.

Erste Schritte

  1. Erste Schritte

    Stelle eine Gruppe zusammen, kämpfe automatisch und prüfe deine Beute. Schalte Helden frei, wähle Fähigkeiten und verbessere passende Ausrüstung, um weiterzukommen.

  2. Menüs und Fenster

    AFK-Menü und Desktopsymbole öffnen Fenster. Die Titelleiste bietet Anheften, Anordnen, Maximieren und Schließen. Geschlossene Fenster lassen sich erneut öffnen.

  3. Anzeigemodus

    Kompakt: ein schmaler Streifen über der Taskleiste. Vollbild: das Fenster füllt den Bildschirm mit sichtbarem Hintergrund.

  4. Gold und Ziele

    Spielgold entwickelt deine Armee. Arenamünzen sind eine separate Währung für Onlinedienste und kostenpflichtige Münzpakete.

    Weitere Informationen

    Verdiene Gold durch Kämpfe, Truhen und Belohnungen. Nutze es für Armee und Ausrüstung.

    Schalte Helden mit Spielgold frei.

    Verbessere Ausrüstung mit Gold und Verbesserungssteinen.

    Kombiniere 9 Gegenstände derselben Seltenheit, auch verschiedener Typen, mit Gold und Verstärkungssteinen für eine Chance auf zufällige Ausrüstung der nächsten Seltenheit.

  5. Aktiv hier

    Der Kampf beginnt im aktuellen Abschnitt und läuft automatisch. Gelernte, ausgewählte Fähigkeiten benötigen geeignete Ziele und abgelaufene Abklingzeiten. Du verwaltest Gruppe, Ausrüstung und Abschnitt.

    Weitere Informationen

    Umschalten: Stufe wiederholen oder automatisch weiter

    Nach 3 Niederlagen automatisch zur vorherigen Etappe zurückziehen

Armee

  1. Ausgewählt

    Die Auswahl eines Helden öffnet sein Profil und nimmt ihn nicht in die Gruppe auf. Feldgruppe und ausgewählter Held sind getrennt. Gesperrte Karten zeigen die Freischaltkosten.

    Weitere Informationen

    — höchstens 3 Helden kämpfen gleichzeitig; Helden auf der Bank erhalten keine XP.

  2. Aufstellung (vorne → hinten):

    Bis zu drei freigeschaltete Helden kämpfen. Aufnehmen/Entfernen ändert die Gruppe; Pfeile oder Ziehen ändern die Reihenfolge. Reservehelden erhalten keine Kampf-EP. Beachte Vor- und Nachhut.

    Weitere Informationen

    Ziehe einen Helden, um die Reihe zu ordnen – der rechte Kämpfer steht dem Feind am nächsten.

  3. Nach vorne

    Ziehe einen Helden, um die Reihe zu ordnen – der rechte Kämpfer steht dem Feind am nächsten.

  4. Statistiken

    XP erhöhen die Heldenstufe. Vergleiche Leben, Angriff, Abwehr und Elementarwerte gemeinsam. Fertigkeitstempo lässt die Abklingzeit aktiver Fertigkeiten schneller ablaufen; Abklingzeit-Reduktion verkürzt die Wartezeit zwischen Einsätzen. Die Animationen werden dadurch nicht schneller.

    Weitere Informationen

    Alles vom Helden — kein Beitrag der Ausrüstung

    Ein Held; stationärer neutraler Gegner. Aktive Fähigkeiten, 15 s Aufwärmzeit + 45 s Messung, zwei feste Zufallsfolgen, erwarteter kritischer Schaden. Haltbarkeit: aktueller Gegnerpool ohne temporäre Buffs oder Heilung. Keine vollständige Kampfprognose.

  5. Ausrüstung

    Prüfe Klasse, Platz, Stufe und Wertevergleich. Ablegen braucht Taschenplatz. Erfolgreiche Ausrüstungswechsel aktualisieren laufende Kampfwerte; geschützte Gegenstände können Wechsel verhindern.

Etappen

  1. Kampagnenkarte

    Wähle Schwierigkeit, Akt und Abschnitt. Die Karte zeigt aktuelle, abgeschlossene, verfügbare und gesperrte Abschnitte. Die Kartenauswahl allein startet keinen Kampf.

    Weitere Informationen

    Schließe zuerst die vorherige Etappe ab

  2. Start

    Start schickt die Gruppe in den gewählten verfügbaren Abschnitt. Details zeigen Gegner, Boss und Basis-Truhenchance. Gesperrte Abschnitte benötigen ihre Voraussetzungen.

  3. Automatisch vorrücken

    Umschalten: Stufe wiederholen oder automatisch weiter

  4. ☠ BOSS

    Der Boss beendet einen Abschnitt. Bei Niederlage prüfe Ausrüstung, Fähigkeiten und Aufstellung oder wiederhole einen früheren Abschnitt. Stärke garantiert weder Sieg noch Truhe.

    Weitere Informationen

    Grundchance bei normalen Gegnern nach der Truhenwartezeit. Wocheneffekte und persönliche Boni sind nicht enthalten. Bosse und Elitegegner haben eine eigene Rate.

    Nach 3 Niederlagen automatisch zur vorherigen Etappe zurückziehen

FINDE DIE PASSENDE ANTWORT

Zum Beispiel Frostwarden, Knochenmonarch oder Seltenheiten.

Sprache

Deine bevorzugte Sprache

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL