7 ottobre 2026 · Guida aggiornata · Novità e modifiche
1.3.70 · 7 ottobre 2026

Primi passi

Primi passi · Esempio dell’interfaccia con oggetti e saldi di un salvataggio di prova.

Primi passi

  1. Primi passi

    Forma una squadra, combatti automaticamente, avanza nelle fasi e controlla il bottino. Sblocca eroi, scegli abilità e migliora equipaggiamento compatibile quando serve.

  2. Menu e finestre

    Il menu AFK e le icone aprono le schermate. I comandi fissano, affiancano, ingrandiscono o chiudono le finestre. Una finestra chiusa può essere riaperta dal menu.

  3. Modalità di visualizzazione

    Compatta: una sottile striscia sopra la barra delle applicazioni. Schermo intero: la finestra riempie lo schermo con uno sfondo visibile.

  4. Oro e obiettivi

    L’oro di gioco serve a sviluppare il tuo esercito. Le monete dell’arena sono una valuta separata per i servizi online e i pacchetti a pagamento.

    Altre informazioni

    Ottieni oro da battaglie, forzieri e ricompense. Usalo per esercito ed equipaggiamento.

    Sblocca eroi con l’oro di gioco.

    Potenzia l’equipaggiamento con oro e pietre di potenziamento.

    Combina 9 oggetti della stessa rarità, anche di tipi diversi, con oro e pietre di potenziamento per tentare di ottenere equipaggiamento casuale della rarità successiva.

  5. Sei qui

    La battaglia parte dalla fase attuale e prosegue automaticamente. Gli eroi usano abilità apprese e selezionate quando bersagli e ricariche lo consentono. Gestisci squadra, equipaggiamento e fasi.

    Altre informazioni

    Alterna: ripeti la fase o avanza automaticamente

    Ritirata automatica alla fase precedente dopo 3 sconfitte

Esercito

  1. Selezionato

    Selezionare un eroe apre la sua scheda, non lo schiera. Eroe selezionato e squadra in campo sono distinti. Gli eroi bloccati mostrano il prezzo di sblocco.

    Altre informazioni

    — al massimo 3 eroi combattono contemporaneamente; gli eroi in panchina non guadagnano XP.

  2. Formazione (davanti → dietro):

    Combattono fino a tre eroi sbloccati. Usa Unisci o Rimuovi; frecce e trascinamento cambiano la formazione. Le riserve non guadagnano XP di battaglia. Controlla prima e seconda linea.

    Altre informazioni

    Trascina un eroe per riordinare la linea: quello a destra combatte più vicino al nemico.

  3. Sposta avanti

    Trascina un eroe per riordinare la linea: quello a destra combatte più vicino al nemico.

  4. Statistiche

    Gli XP aumentano il livello dell’eroe. Confronta insieme vita, attacco, difesa e statistiche elementali. La velocità delle abilità accelera il conto alla rovescia della ricarica; la riduzione ricarica accorcia l’attesa fra gli utilizzi. Queste statistiche non accelerano le animazioni.

    Altre informazioni

    Tutto dall'eroe — nessun contributo dell'equipaggiamento

    Un personaggio; bersaglio neutrale fermo. Abilità attive, 15 s di preparazione + 45 s di misura, due semi fissi e danno critico atteso. Resistenza: nemici del livello senza bonus temporanei o cure. Non prevede un intero scontro.

  5. Equipaggiamento

    Scegli un oggetto compatibile e un eroe. Controlla classe, slot, livello e confronto. Rimuovere equipaggiamento richiede spazio. Le modifiche riuscite aggiornano le statistiche della battaglia; la protezione può bloccarle.

Livelli

  1. Mappa della campagna

    Scegli difficoltà, atto e fase. La mappa distingue fase attuale, superata, disponibile e bloccata. Leggi i requisiti; selezionare una carta non avvia la fase.

    Altre informazioni

    Completa prima il livello precedente

  2. Inizia

    Avvia invia la squadra alla fase disponibile selezionata. I dettagli mostrano mostri, boss e probabilità base di forziere. Le fasi bloccate richiedono prima i prerequisiti.

  3. Avanzamento auto

    Alterna: ripeti la fase o avanza automaticamente

  4. ☠ BOSS

    Il boss è l'incontro finale della fase. Se la squadra cade, rivedi equipaggiamento, abilità e formazione o ripeti una fase precedente. Equipaggiamento migliore non garantisce vittoria o forziere.

    Altre informazioni

    Probabilità base dai nemici normali dopo il periodo di attesa dei forzieri. Esclude effetti settimanali e bonus personali. Boss ed élite usano una probabilità separata.

    Ritirata automatica alla fase precedente dopo 3 sconfitte

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Prova Frostwarden, Monarca d'Ossa o rarità.

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