7 października 2026 · Aktualny poradnik · Nowości i zmiany
1.3.70 · 7 października 2026

Pierwsze kroki

Pierwsze kroki · Przykład interfejsu gry z przedmiotami i środkami z zapisu testowego.

Pierwsze kroki

  1. Pierwsze kroki

    Zbuduj drużynę, walcz automatycznie, przechodź etapy i sprawdzaj łupy. W razie potrzeby odblokowuj bohaterów, wybieraj umiejętności i ulepszaj zgodny ekwipunek.

  2. Menu i okna

    Menu AFK i ikony otwierają ekrany. Przyciski okna przypinają, układają, maksymalizują lub zamykają je. Zamknięte okno możesz ponownie otworzyć z menu.

  3. Tryb wyświetlania

    Kompaktowy: cienki pasek nad paskiem zadań. Pełny ekran: okno wypełnia ekran z widocznym tłem.

  4. Złoto i cele

    Złoto gry rozwija armię. Monety areny to osobna waluta usług online i płatnych pakietów.

    Więcej informacji

    Zdobywaj złoto w walkach, skrzyniach i nagrodach. Rozwijaj armię i wyposażenie.

    Odblokowuj bohaterów za złoto gry.

    Ulepszaj wyposażenie za złoto i kamienie ulepszeń.

    Połącz 9 przedmiotów tej samej rzadkości, także różnych typów, ze złotem i kamieniami ulepszenia, aby spróbować uzyskać losowe wyposażenie wyższej rzadkości.

  5. Grasz tutaj

    Walka zaczyna się na bieżącym etapie i trwa automatycznie. Bohaterowie używają wybranych, poznanych umiejętności, gdy pozwalają na to cele i odnowienie. Ty zarządzasz drużyną, ekwipunkiem i etapem.

    Więcej informacji

    Przełącz: powtarzaj etap lub przechodź automatycznie

    Automatyczny odwrót do poprzedniego etapu po 3 porażkach

Armia

  1. Wybrane

    Wybór bohatera otwiera jego kartę, ale nie dołącza go do walki. Wybrany bohater i walcząca drużyna to różne rzeczy. Zablokowani bohaterowie pokazują cenę odblokowania.

    Więcej informacji

    — jednocześnie walczy najwyżej 3 bohaterów; bohaterowie na ławce nie zdobywają XP.

  2. Szyk (przód → tył):

    Walczy maksymalnie trzech odblokowanych bohaterów. Użyj Dołącz lub Usuń; strzałki i przeciąganie zmieniają szyk. Rezerwowi nie zdobywają XP z walki. Sprawdź oznaczenia przodu i tyłu.

    Więcej informacji

    Przeciągnij bohatera, by zmienić szyk — ten po prawej walczy najbliżej wroga.

  3. Przesuń do przodu

    Przeciągnij bohatera, by zmienić szyk — ten po prawej walczy najbliżej wroga.

  4. Statystyki

    Doświadczenie podnosi poziom bohatera. Porównuj łącznie zdrowie, atak, obronę i statystyki żywiołów. Szybkość umiejętności przyspiesza odliczanie czasu odnowienia aktywnych umiejętności, a redukcja odnowienia skraca oczekiwanie na ponowne użycie. Nie przyspieszają one animacji.

    Więcej informacji

    Wszystko od bohatera — ekwipunek nic nie dodaje

    Jedna postać; nieruchomy neutralny cel. Aktywne umiejętności, 15 s przygotowania + 45 s pomiaru, dwa stałe ziarna i oczekiwane obrażenia krytyczne. Wytrzymałość: wrogowie etapu bez tymczasowych premii i leczenia. To nie prognoza całej walki.

  5. Ekwipunek

    Wybierz zgodny posiadany przedmiot i bohatera. Sprawdź klasę, miejsce, poziom i porównanie. Zdejmowanie wymaga miejsca w torbie. Udane zmiany aktualizują statystyki bieżącej walki; ochrona może je blokować.

Etapy

  1. Mapa kampanii

    Wybierz trudność, akt i etap. Mapa odróżnia etap bieżący, ukończony, dostępny i zablokowany. Przeczytaj wymagania; sam wybór karty nie rozpoczyna etapu.

    Więcej informacji

    Najpierw ukończ poprzedni etap

  2. Start

    Start wysyła drużynę na wybrany dostępny etap. Szczegóły pokazują potwory, bossa i bazową szansę skrzyni. Zablokowane etapy wymagają najpierw spełnienia warunków.

  3. Auto-przejście

    Przełącz: powtarzaj etap lub przechodź automatycznie

  4. ☠ BOSS

    Boss jest ostatnim starciem etapu. Po porażce sprawdź sprzęt, umiejętności i szyk albo powtórz wcześniejszy etap. Lepszy sprzęt nie gwarantuje zwycięstwa ani skrzyni.

    Więcej informacji

    Bazowa szansa ze zwykłych wrogów po upływie czasu oczekiwania na skrzynie. Nie uwzględnia efektów tygodniowych ani osobistych premii. Bossowie i elity mają osobną szansę.

    Automatyczny odwrót do poprzedniego etapu po 3 porażkach

ZNAJDŹ POTRZEBNE INFORMACJE

Na przykład Frostwarden, Kościany Monarcha lub rzadkości.

Język

Twój preferowany język

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL