入门
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组建队伍,自动战斗,推进关卡并查看战利品。遇到困难时可解锁英雄、选择技能和强化适配装备。
显示模式
精简:任务栏上方的一条细窄横条。全屏:窗口铺满整个屏幕并显示背景。
金币与目标
游戏金币用于培养军队。竞技场币是在线服务与付费货币礼包使用的独立货币。
更多信息
通过战斗、宝箱和奖励获得金币,用于培养军队与强化装备。
使用游戏金币解锁英雄。
使用金币与强化石强化装备。
消耗9件同品质装备、金币和强化石,尝试获得高一品质的随机装备。可以混用不同装备类型。
当前所在
战斗从当前关卡开始并自动持续。目标和冷却条件允许时,英雄会使用已学习且已选定的技能。队伍、装备和关卡由你管理。
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切换:重复本关或自动前进
团灭 3 次后自动撤退到上一关
军队
已选择
选择英雄会打开资料,但不会自动加入战斗。选中的英雄和上阵队伍是两回事。未解锁英雄会显示解锁价格。
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—— 最多 3 名英雄同时作战;替补英雄不获得 XP。
阵型(前排 → 后排):
最多三名已解锁英雄参战。使用加入或移除,借助箭头或拖动调整阵型。替补不会获得战斗XP。请查看前排和后排标记。
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拖动英雄可调整阵型——最右侧的战士离敌人最近。
前移
拖动英雄可调整阵型——最右侧的战士离敌人最近。
统计
经验值提升英雄等级。请综合比较生命、攻击、防御和元素属性。技能速度加快主动技能的冷却进度;冷却缩减减少再次使用技能的等待时间。这两项属性不会加快动作动画。
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全部来自英雄——装备没有加成
仅影响一名角色。对静止中立目标使用已启用技能,预热15秒后测量45秒;使用两组固定随机种子,暴击按期望伤害计算。耐久按当前敌人池计算,不含临时增益和治疗。并非完整战斗预测。
装备
选择你拥有的适配物品和英雄,检查职业、槽位、等级及比较信息。卸下需要背包空间。成功更换会更新当前战斗属性;保护状态可能阻止更换。
关卡
战役地图
选择难度、幕和关卡。地图区分当前、已通关、可用及锁定关卡。请阅读解锁条件,仅选中卡片不会开始关卡。
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请先通关上一关
开始
开始会将队伍送往选中的可用关卡。遭遇详情显示怪物、首领和宝箱基础概率。锁定关卡必须先满足条件。
自动前进
切换:重复本关或自动前进
☠ BOSS
首领是关卡的最后一次遭遇。队伍失败后可检查装备、技能和阵型,或重刷早期关卡。更强装备也不保证胜利或宝箱。
更多信息
宝箱等待时间结束后,普通敌人掉落宝箱的基础概率。不含每周效果和个人加成。首领和精英使用单独的概率。
团灭 3 次后自动撤退到上一关