2026年10月7日 · 最新游戏指南 · 新增内容与改动
1.3.70 · 2026年10月7日

入门

入门 · 游戏界面示例,物品和余额来自测试存档。

入门

  1. 入门

    组建队伍,自动战斗,推进关卡并查看战利品。遇到困难时可解锁英雄、选择技能和强化适配装备。

  2. 菜单与窗口

    AFK菜单和图标可打开各界面。窗口按钮可固定、平铺、最大化或关闭窗口。关闭后仍可从菜单重新打开。

  3. 显示模式

    精简:任务栏上方的一条细窄横条。全屏:窗口铺满整个屏幕并显示背景。

  4. 金币与目标

    游戏金币用于培养军队。竞技场币是在线服务与付费货币礼包使用的独立货币。

    更多信息

    通过战斗、宝箱和奖励获得金币,用于培养军队与强化装备。

    使用游戏金币解锁英雄。

    使用金币与强化石强化装备。

    消耗9件同品质装备、金币和强化石,尝试获得高一品质的随机装备。可以混用不同装备类型。

  5. 当前所在

    战斗从当前关卡开始并自动持续。目标和冷却条件允许时,英雄会使用已学习且已选定的技能。队伍、装备和关卡由你管理。

    更多信息

    切换:重复本关或自动前进

    团灭 3 次后自动撤退到上一关

军队

  1. 已选择

    选择英雄会打开资料,但不会自动加入战斗。选中的英雄和上阵队伍是两回事。未解锁英雄会显示解锁价格。

    更多信息

    —— 最多 3 名英雄同时作战;替补英雄不获得 XP。

  2. 阵型(前排 → 后排):

    最多三名已解锁英雄参战。使用加入或移除,借助箭头或拖动调整阵型。替补不会获得战斗XP。请查看前排和后排标记。

    更多信息

    拖动英雄可调整阵型——最右侧的战士离敌人最近。

  3. 前移

    拖动英雄可调整阵型——最右侧的战士离敌人最近。

  4. 统计

    经验值提升英雄等级。请综合比较生命、攻击、防御和元素属性。技能速度加快主动技能的冷却进度;冷却缩减减少再次使用技能的等待时间。这两项属性不会加快动作动画。

    更多信息

    全部来自英雄——装备没有加成

    仅影响一名角色。对静止中立目标使用已启用技能,预热15秒后测量45秒;使用两组固定随机种子,暴击按期望伤害计算。耐久按当前敌人池计算,不含临时增益和治疗。并非完整战斗预测。

  5. 装备

    选择你拥有的适配物品和英雄,检查职业、槽位、等级及比较信息。卸下需要背包空间。成功更换会更新当前战斗属性;保护状态可能阻止更换。

关卡

  1. 战役地图

    选择难度、幕和关卡。地图区分当前、已通关、可用及锁定关卡。请阅读解锁条件,仅选中卡片不会开始关卡。

    更多信息

    请先通关上一关

  2. 开始

    开始会将队伍送往选中的可用关卡。遭遇详情显示怪物、首领和宝箱基础概率。锁定关卡必须先满足条件。

  3. 自动前进

    切换:重复本关或自动前进

  4. ☠ BOSS

    首领是关卡的最后一次遭遇。队伍失败后可检查装备、技能和阵型,或重刷早期关卡。更强装备也不保证胜利或宝箱。

    更多信息

    宝箱等待时间结束后,普通敌人掉落宝箱的基础概率。不含每周效果和个人加成。首领和精英使用单独的概率。

    团灭 3 次后自动撤退到上一关

找到所需信息

例如:Frostwarden、白骨君王或稀有度。

语言

首选语言

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL