2026年10月7日 · 最新游戏指南 · 新增内容与改动
状态效果
技能和属性攻击可施加状态。持续时间以秒计;持续伤害(DoT)按命中伤害的百分比计算。
| 效果 | 持续 | 效果 | 元素 |
|---|---|---|---|
| 寒冷 | 4秒 | 移动速度降低30% | — |
| 冻结 | 1.5秒 | 目标无法移动 | — |
| 点燃 | 4秒 | 火焰伤害为命中伤害的25% | 火焰 |
| 感电 | 6秒 | 雷电伤害为命中伤害的15% | 闪电 |
| 流血 | 7秒 | 物理伤害为命中伤害的18% | 物理 |
| 眩晕 | 2秒 | 目标无法移动 | — |
技能和属性攻击可施加状态。持续时间以秒计;持续伤害(DoT)按命中伤害的百分比计算。
| 效果 | 持续 | 效果 | 元素 |
|---|---|---|---|
| 寒冷 | 4秒 | 移动速度降低30% | — |
| 冻结 | 1.5秒 | 目标无法移动 | — |
| 点燃 | 4秒 | 火焰伤害为命中伤害的25% | 火焰 |
| 感电 | 6秒 | 雷电伤害为命中伤害的15% | 闪电 |
| 流血 | 7秒 | 物理伤害为命中伤害的18% | 物理 |
| 眩晕 | 2秒 | 目标无法移动 | — |