2026年10月7日 · 最新游戏指南 · 新增内容与改动

难度

四种难度依次解锁,每种都会增强怪物并改善战利品。品质偏移使掉落更倾向高稀有度。

幕难度怪物
难度等级差HP攻击金币经验战利品品质偏移解锁
Normal—×1×1×1×1——起始
Nightmare+30×6×3.2×4×4.5+3%+1Normal 第 3-10 关
Hell+60×40×11×18×22+6%+2第3-10幕 Nightmare
Torment+90×260×38×85×110+10%+3第3-10幕 Hell

分步操作说明

关卡

  1. 战役地图

    选择难度、幕和关卡。地图区分当前、已通关、可用及锁定关卡。请阅读解锁条件,仅选中卡片不会开始关卡。

    更多信息

    请先通关上一关

  2. 开始

    开始会将队伍送往选中的可用关卡。遭遇详情显示怪物、首领和宝箱基础概率。锁定关卡必须先满足条件。

  3. 自动前进

    切换:重复本关或自动前进

  4. ☠ BOSS

    首领是关卡的最后一次遭遇。队伍失败后可检查装备、技能和阵型,或重刷早期关卡。更强装备也不保证胜利或宝箱。

    更多信息

    宝箱等待时间结束后,普通敌人掉落宝箱的基础概率。不含每周效果和个人加成。首领和精英使用单独的概率。

    团灭 3 次后自动撤退到上一关

找到所需信息

例如:Frostwarden、白骨君王或稀有度。

语言

首选语言

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