Difficultés
Quatre difficultés se débloquent dans l’ordre. Elles renforcent les monstres et le butin. Le décalage de qualité favorise les raretés élevées.
| Difficulté | Écart de niveau | HP | Attaque | Or | Expérience | Butin | Décalage de qualité | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | — | — | Début |
| Nightmare | +30 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 | +3 % | +1 | Acte 3-10 en Normal |
| Hell | +60 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 | +6 % | +2 | Acte 3-10 Nightmare |
| Torment | +90 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 | +10 % | +3 | Acte 3-10 Hell |
Instructions pas à pas
Niveaux
Carte de campagne
Choisis difficulté, acte et étape. La carte distingue étape actuelle, terminée, ouverte et verrouillée. Sélectionner une carte ne démarre pas le combat.
Plus d’informations
Terminez d'abord le niveau précédent
Démarrer
Démarrer envoie l’équipe à l’étape ouverte sélectionnée. Les détails montrent ennemis, boss et chance de coffre de base. Il faut remplir les prérequis d’une étape verrouillée.
Progression auto
Basculer : répéter le niveau ou avancer automatiquement
☠ BOSS
Le boss clôt l’étape. Après une défaite, revois équipement, compétences et formation ou répète une étape précédente. La puissance ne garantit ni victoire ni coffre.
Plus d’informations
Chance de base des ennemis normaux après le délai initial des coffres. Les effets hebdomadaires et bonus personnels sont exclus. Les boss et élites ont un taux distinct.
Repli automatique au niveau précédent après 3 défaites