Dificuldades
Quatro dificuldades são liberadas em ordem. Fortalecem monstros e saque. O ajuste de qualidade favorece raridades maiores.
| Dificuldade | Diferença de nível | HP | Ataque | Ouro | Experiência | Saque | Ajuste de qualidade | Desbloqueio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | — | — | Início |
| Nightmare | +30 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 | +3% | +1 | Ato 3-10 no Normal |
| Hell | +60 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 | +6% | +2 | Ato 3-10 Nightmare |
| Torment | +90 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 | +10% | +3 | Ato 3-10 Hell |
Instruções passo a passo
Fases
Mapa da campanha
Escolha dificuldade, ato e fase. O mapa distingue fases atuais, concluídas, disponíveis e bloqueadas. Leia os requisitos; selecionar uma carta não inicia a fase.
Mais informações
Conclua a fase anterior primeiro
Iniciar
Iniciar envia o grupo à fase disponível selecionada. Os detalhes mostram monstros, chefe e chance base de baú. Fases bloqueadas exigem seus pré-requisitos.
Avanço automático
Alternar: repetir a fase ou avançar automaticamente
☠ CHEFE
O chefe é o último encontro da fase. Se o grupo cair, reveja equipamento, habilidades e formação ou repita uma fase anterior. Equipamento melhor não garante vitória nem baú.
Mais informações
Chance base de inimigos normais após o tempo de espera dos baús. Não inclui efeitos semanais nem bônus pessoais. Chefes e elites usam uma chance diferente.
Recuar automaticamente para a fase anterior após 3 derrotas