Atos e fases
5 atos de 10 fases. As ondas levam ao chefe na décima fase. O mapa muda semanalmente, alterando as tendências.

Ato 1 · Confins do Reino
10 fases · nv. 1–10

Ato 2 · Areias Ardentes
10 fases · nv. 11–20

Ato 3 · Profundezas do Gelo Flamejante
10 fases · nv. 21–30

Ato 4 · Alcance da Tempestade
10 fases · nv. 31–40

Ato 5 · O Esvaziamento
10 fases · nv. 41–50
Instruções passo a passo
Fases
Mapa da campanha
Escolha dificuldade, ato e fase. O mapa distingue fases atuais, concluídas, disponíveis e bloqueadas. Leia os requisitos; selecionar uma carta não inicia a fase.
Mais informações
Conclua a fase anterior primeiro
Iniciar
Iniciar envia o grupo à fase disponível selecionada. Os detalhes mostram monstros, chefe e chance base de baú. Fases bloqueadas exigem seus pré-requisitos.
Avanço automático
Alternar: repetir a fase ou avançar automaticamente
☠ CHEFE
O chefe é o último encontro da fase. Se o grupo cair, reveja equipamento, habilidades e formação ou repita uma fase anterior. Equipamento melhor não garante vitória nem baú.
Mais informações
Chance base de inimigos normais após o tempo de espera dos baús. Não inclui efeitos semanais nem bônus pessoais. Chefes e elites usam uma chance diferente.
Recuar automaticamente para a fase anterior após 3 derrotas
Mutação semanal
Mutação semanal
A faixa de mutação mostra o efeito real da semana e o tempo restante. Pode mudar monstros, ondas ou recompensas. Confira novamente ao mudar a semana.
Mais informações
Campanha e PvP têm descrições diferentes. A faixa da campanha descreve suas fases; Arena mostra a regra PvP. Um exemplo não é bônus permanente para todos os modos.