7 de outubro de 2026 · Guia atualizado · Novidades e alterações

Exército e formação

Três heróis lutam juntos: os de distância atrás, os de corpo a corpo na frente. As reservas podem entrar a qualquer momento e mantêm os níveis.

GrupoExército e formaçãoÁrvores de habilidades
Exército · Exemplo da interface com itens e saldos de um jogo salvo de teste.

Posições da formação

HeróiFunçãoElementoLinha padrãoDesbloqueio
FrostwardenTanque de Gelo / ControleGeloLinha de frenteGrátis
StormcallerMago de raios / DanoRaioRetaguardaGrátis
WarlockMago de fogo / Dano ao longo do tempoFogoRetaguardaGrátis
SlayerBerserker / Corpo a CorpoFísicoLinha de frente2.000 ouro
AssassinAssassino / Alto dano, baixa defesaCaosLinha de frente4.000 ouro
DruidMago da natureza / Dano e curaGeloRetaguarda5.000 ouro
NecromancerInvocador / CaosCaosRetaguarda6.000 ouro
PaladinTanque de Suporte / SagradoFísicoLinha de frente8.000 ouro
MonkBrigão / DPS SustentadoFísicoLinha de frente10.000 ouro

Montando uma equipe

  • Diversidade elemental: uma equipe de um elemento cai para ×0,85 quando contra-atacada. Leve dois elementos conforme o ciclo.
  • Linha de frente necessária: sem um herói segurando a linha, a retaguarda recebe golpes diretos.
  • Equipamento de classe: armas e mãos secundárias são exclusivas. Mudar a equipe muda as necessidades.
  • Reservas mantêm progresso: não ganham experiência, mas preservam nível e equipamento.

Instruções passo a passo

Exército

  1. Selecionado

    Selecionar um herói abre sua ficha, mas não o coloca em combate. Herói selecionado e grupo em campo são distintos. Heróis bloqueados mostram o preço de desbloqueio.

    Mais informações

    — no máximo 3 heróis lutam ao mesmo tempo; heróis na reserva não ganham XP.

  2. Formação (frente → fundo):

    Até três heróis desbloqueados lutam. Use Entrar ou Remover; setas e arraste mudam a formação. Reservas não ganham XP de batalha. Confira as linhas da frente e de trás.

    Mais informações

    Arraste um herói para reordenar a linha — o da direita luta mais perto do inimigo.

  3. Avançar

    Arraste um herói para reordenar a linha — o da direita luta mais perto do inimigo.

  4. Estatísticas

    A XP aumenta o nível do herói. Compare vida, ataque, defesa e atributos elementais em conjunto. A velocidade das habilidades acelera a contagem da recarga das habilidades ativas; a redução de recarga diminui a espera entre usos. Esses atributos não aceleram as animações.

    Mais informações

    Tudo do herói — sem contribuição do equipamento

    Um personagem; alvo neutro imóvel. Habilidades ativas, 15 s de preparação + 45 s de medição, duas sementes fixas e dano crítico esperado. Resistência: inimigos da fase, sem bônus temporários ou cura. Não prevê a batalha inteira.

  5. Equipamento

    Escolha um item próprio compatível e um herói. Confira classe, espaço, nível e comparação. Desequipar exige espaço na bolsa. Alterações bem-sucedidas atualizam atributos da batalha atual; proteções podem impedi-las.

⚡ Equipar Automático

  1. ⚡ Equipar Automático

    Um personagem; alvo neutro imóvel. Habilidades ativas, 15 s de preparação + 45 s de medição, duas sementes fixas e dano crítico esperado. Resistência: inimigos da fase, sem bônus temporários ou cura. Não prevê a batalha inteira.

    Mais informações

    Equipar automaticamente avalia apenas o herói selecionado. Escolha o objetivo e examine as trocas antes de confirmar. Sem melhoria adequada, nada muda. Não equipa o grupo inteiro nem promete vitória.

  2. Prévia do carregamento

    Equipar automaticamente avalia apenas o herói selecionado. Escolha o objetivo e examine as trocas antes de confirmar. Sem melhoria adequada, nada muda. Não equipa o grupo inteiro nem promete vitória.

    Mais informações

    Equipamento inalterado: falha na avaliação ou ao salvar.

Equipes salvas

  1. Equipes salvas

    Três espaços guardam ordem do grupo, equipamentos e habilidades ativas. Arena ou Chefe são apenas nomes; não mudam o modo. Carregar não reverte ouro, níveis, XP ou progresso geral.

    Mais informações

    Somente formação, equipamentos e habilidades ativas locais. Atualize o exército da Arena separadamente.

  2. Salvar

    Sobrescrever com a equipe atual?

    Mais informações

    Nome da equipe · até 32 caracteres

    Falha ao salvar. A formação anterior foi preservada.

  3. Nomear

    Nome da equipe · até 32 caracteres

  4. Prévia do carregamento

    Carregar abre uma prévia. Compare grupo, equipamento e habilidades; confirme ou cancele. Itens ausentes, incompatíveis ou bloqueados e heróis indisponíveis podem impedir a ação. Se a prévia mudar, confira de novo.

    Mais informações

    O item salvo não está mais no inventário.

    O item não atende aos requisitos de classe, nível ou espaço.

    Equipamentos bloqueados não podem ser movidos.

    Herói ausente ou não desbloqueado.

    Itens ou heróis mudaram após a prévia. Abra uma nova prévia.

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