7 Ekim 2026 · Güncel oyun rehberi · Yenilikler ve değişiklikler

Ordu ve dizilim

Sahaya aynı anda üç kahraman çıkar. Menzilli kahramanlar arka safta durup mesafeden vurur, yakın dövüşçüler ön safta hattı tutar. Kadro dışındakiler yedekte bekler; istediğiniz zaman döndürülür ve seviyelerini korur.

Ordu · Oyun arayüzü örneği; test kaydındaki eşya ve bakiyeler gösterilir.

Saf yerleşimi

KahramanRolElementDoğal safAçılış
FrostwardenÖn Saf / Buz ve KontrolBuzÖn safÜcretsiz
StormcallerYıldırım Büyücüsü / HasarYıldırımArka safÜcretsiz
WarlockAteş Büyücüsü / Zamanla HasarAteşArka safÜcretsiz
SlayerVahşi Savaşçı / Yakın DövüşFizikselÖn saf2.000 altın
AssassinSuikastçı / Yüksek Hasar, Düşük SavunmaKaosÖn saf4.000 altın
DruidDoğa Büyücüsü / Hasar ve İyileştirmeBuzArka saf5.000 altın
NecromancerÇağırıcı / KaosKaosArka saf6.000 altın
PaladinÖn Saf / DestekFizikselÖn saf8.000 altın
MonkDövüşçü / Kesintisiz HasarFizikselÖn saf10.000 altın

Kadro kurarken

  • Element çeşitliliği: tek elemente bağlı kadro, o elementi bastıran bölümde ×0,85'e düşer. Döngüye göre en az iki element taşıyın.
  • Ön saf zorunlu: hattı tutan bir kahraman olmadan arka saf doğrudan vurulur.
  • Ekipman sınıfa kilitli: silah ve yan el yalnız sahibi sınıfa takılır; kadro değişikliği ekipman planını da değiştirir.
  • Yedek ceza almaz: yedekteki kahraman tecrübe kazanmaz ama seviyesini ve ekipmanını korur.

Adım adım kullanım

Ordu

  1. Seçili

    Karakter seçmek künyesini açar; onu kendiliğinden savaşa almaz. Sahadaki kadro ve seçili karakter farklıdır. Kilitli karakterin açılış bedeli gösterilir.

    Daha fazla bilgi

    — aynı anda en fazla 3 kahraman savaşır; yedekler deneyim kazanmaz.

  2. Dizilim (ön → arka):

    En fazla üç açık kahraman savaşır. Seçili karakterde Katıl veya Çıkar kullan; oklar ya da sürükleme dizilimi değiştirir. Yedekler savaş deneyimi kazanmaz. Ön ve arka hat etiketlerine bak.

    Daha fazla bilgi

    Kahramanı sürükleyerek dizilimi değiştir — en sağdaki düşmana en yakın savaşır.

  3. Öne al

    Kahramanı sürükleyerek dizilimi değiştir — en sağdaki düşmana en yakın savaşır.

  4. İstatistikler

    Deneyim kazandıkça seviye artar. Maksimum can dayanıklılığı; saldırı gücü ve saldırı hızı normal saldırı hasarını etkiler. Zırh, blok şansı ve kaçınma şansı savunma sağlar. Kritik vuruş, bekleme süresi ve element özelliklerinin etkileri farklıdır. Özellikleri birlikte karşılaştır.

    Daha fazla bilgi

    Tamamı kahramandan — ekipman katkısı yok

    Tek karakter için hesaplanır. Hasar: sabit ve tarafsız hedefte aktif yeteneklerle 15 sn hazırlık + 45 sn ölçüm yapılır; iki sabit rastgelelik dizisi ve ortalama kritik vuruş hasarı kullanılır. Dayanıklılık: mevcut bölümün düşmanlarına göre hesaplanır; geçici güçlendirmeler ve iyileşme dahil değildir. Kesin savaş sonucu vermez.

  5. Ekipman

    Sahip olduğun uyumlu eşyayı ve karakteri seç. Kuşanmadan sınıf, yuva, seviye şartı ve özellik karşılaştırmasına bak. Çıkarmak için çantada yer gerekir. Başarılı ekipman değişikliği mevcut savaş özelliklerini yeniler; kilitli eşyalar değişimi engelleyebilir.

⚡ Otomatik Kuşan

  1. ⚡ Otomatik Kuşan

    Tek karakter için hesaplanır. Hasar: sabit ve tarafsız hedefte aktif yeteneklerle 15 sn hazırlık + 45 sn ölçüm yapılır; iki sabit rastgelelik dizisi ve ortalama kritik vuruş hasarı kullanılır. Dayanıklılık: mevcut bölümün düşmanlarına göre hesaplanır; geçici güçlendirmeler ve iyileşme dahil değildir. Kesin savaş sonucu vermez.

    Daha fazla bilgi

    Otomatik kuşan yalnız seçili karakteri değerlendirir. Gösterilen hedefi seç ve onaydan önce önerilen değişimleri incele. Uygun yükseltme yoksa hiçbir şey değişmez. Bütün takımı kuşandırmaz veya zafer sözü vermez.

  2. Yükleme önizlemesi

    Otomatik kuşan yalnız seçili karakteri değerlendirir. Gösterilen hedefi seç ve onaydan önce önerilen değişimleri incele. Uygun yükseltme yoksa hiçbir şey değişmez. Bütün takımı kuşandırmaz veya zafer sözü vermez.

    Daha fazla bilgi

    Ekipman değişmedi: değerlendirme veya kayıt başarısız. Tekrar dene.

Takım kayıtları

  1. Takım kayıtları

    Üç yuva kadro sırasını, ekipman atamalarını ve aktif yetenek seçimini saklar. Adlar etikettir: Arena veya Boss yazmak modu değiştirmez. Yükleme altını, karakter seviyesini, deneyimi veya genel ilerlemeyi geri sarmaz.

    Daha fazla bilgi

    Yalnız yerel kadro, ekipman ve aktif yetenekler. Arena ordusu ayrıca güncellenir.

  2. Kaydet

    Bu kaydın üzerine mevcut takım kaydedilsin mi?

    Daha fazla bilgi

    Takım adı · en fazla 32 karakter

    Kayıt başarısız. Önceki düzen korundu.

  3. Adlandır

    Takım adı · en fazla 32 karakter

  4. Yükleme önizlemesi

    Yükle önizleme açar. Mevcut ve önerilen kadro, ekipman ve yetenekleri kontrol et; Onayla veya Vazgeç seç. Eksik, uyumsuz veya kilitli eşyalar ve kapalı karakterler yüklemeyi engelleyebilir. Değişen önizleme yeniden incelenmelidir.

    Daha fazla bilgi

    Kayıtlı eşya artık envanterde değil.

    Eşya sınıf, seviye veya yuva şartını sağlamıyor.

    Kilitli ekipmanın yeri değiştirilemez.

    Karakter bulunamadı veya henüz açık değil.

    Önizlemeden sonra eşya veya karakter bilgileri değişti. Önizlemeyi yeniden aç.

ARADIĞIN BİLGİYE ULAŞ

Örneğin Frostwarden, Kemik Hükümdarı veya nadirlikler.

Dil

Tercih ettiğin dil

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL