Zorluklar
Dört zorluk sırayla açılır. Her kademe canavarları sertleştirirken ganimet kalitesini de yukarı kaydırır: kalite kayması düşen eşyanın nadirlik tablosunu yukarı taşır.
| Zorluk | Seviye farkı | HP | Saldırı | Altın | Tecrübe | Ganimet | Kalite kayması | Açılış |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | — | — | Başlangıç |
| Kâbus | +30 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 | +%3 | +1 | Perde 3-10 Normal |
| Cehennem | +60 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 | +%6 | +2 | Perde 3-10 Kâbus |
| Azap | +90 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 | +%10 | +3 | Perde 3-10 Cehennem |
Adım adım kullanım
Bölümler
Sefer Haritası
Zorluk, perde ve bölüm seç. Harita mevcut, geçilmiş, açık ve kilitli bölümleri ayırır. Açılış koşulunu oku; yalnız kart seçmek o bölümü başlatmaz.
Daha fazla bilgi
Önce önceki bölümü temizle
Başlat
Başlat, kadroyu seçili açık bölüme gönderir. Karşılaşma ayrıntıları canavarları, bossu ve temel sandık şansını gösterir. Kilitli bölümün önce koşulları sağlanmalıdır.
Otomatik ilerle
Değiştir: bölümü tekrarla veya otomatik ilerle
☠ BOSS
Boss, bölümün son karşılaşmasıdır. Kadro düşerse ekipman, yetenek ve dizilimi gözden geçir ya da önceki bölümü tekrarla. Güçlü ekipman kesin zafer veya sandık garantisi değildir.
Daha fazla bilgi
Normal düşmanlar için, sandık bekleme süresi sonrasındaki temel ihtimal. Haftalık etkiler ve kişisel bonuslar dahil değildir. Boss ve elitler ayrı bir oran kullanır.
3 düşüşten sonra otomatik olarak önceki bölüme dön