2026년 10월 7일 · 최신 게임 가이드 · 새 기능과 변경 사항
난이도
네 난이도가 순서대로 열리며 몬스터와 전리품 품질이 함께 높아집니다. 품질 보정은 드롭을 더 높은 희귀도로 이동시킵니다.
| 난이도 | 레벨 차이 | HP | 공격 | 골드 | 경험치 | 전리품 | 품질 보정 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | — | — | 시작 |
| Nightmare | +30 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 | +3% | +1 | 3-10막 Normal |
| Hell | +60 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 | +6% | +2 | 3-10막 Nightmare |
| Torment | +90 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 | +10% | +3 | 3-10막 Hell |
단계별 사용법
스테이지
캠페인 지도
난이도, 막, 스테이지를 선택합니다. 지도는 현재, 완료, 이용 가능, 잠김 상태를 구분합니다. 해금 조건을 읽으세요. 카드 선택만으로 스테이지가 시작되지는 않습니다.
자세히 보기
먼저 이전 스테이지를 클리어하세요
시작
시작은 부대를 선택한 이용 가능한 스테이지로 보냅니다. 조우 정보에 몬스터, 보스, 기본 상자 확률이 나옵니다. 잠긴 스테이지는 먼저 조건을 충족해야 합니다.
자동 진행
전환: 이 스테이지 반복 또는 자동 진행
☠ 보스
보스는 스테이지의 마지막 조우입니다. 부대가 쓰러지면 장비, 스킬, 배치를 살펴보거나 이전 스테이지를 반복하세요. 좋은 장비도 승리나 상자를 보장하지 않습니다.
자세히 보기
상자 대기 시간이 끝난 후 일반 적에게 적용되는 기본 확률입니다. 주간 효과와 개인 보너스는 제외됩니다. 보스와 정예 적에는 별도 확률이 적용됩니다.
3회 전멸 시 이전 스테이지로 자동 후퇴