2026년 10월 7일 · 최신 게임 가이드 · 새 기능과 변경 사항
1.3.70 · 2026년 10월 7일

새 기능과 변경 사항

플레이어를 위한 현재 규칙

영혼 안내자

게임 창 제목의 ? 버튼을 누르면 해당 화면의 설명이 열립니다. 전체 챕터를 보려면 설정 → 게임에서 안내자를 부르고 가이드 센터에서 주제를 선택한 뒤 계속 또는 챕터 다시 설명을 사용하세요.

인벤토리

가방은 착용하지 않은 아이템 500개를 담습니다. 착용 중인 장비는 포함하지 않습니다. 인벤토리는 확인과 장착용이며 판매는 큐브에 있습니다.

저장된 팀 3개

3개 슬롯이 부대 순서, 장비 배정, 액티브 스킬 선택을 저장합니다. 아레나나 보스라는 이름은 표지일 뿐 모드를 바꾸지 않습니다. 불러오기는 골드, 레벨, XP, 전체 진행을 과거로 되돌리지 않습니다.

⚡ 자동 장착

자동 장착은 선택한 영웅 한 명만 평가합니다. 목표를 고르고 교체 제안을 확인한 뒤 확정하세요. 적합한 개선이 없으면 바꾸지 않습니다. 부대 전체를 장착하거나 승리를 보장하지 않습니다.

자동 전리품 처리

전용 전리품 화면, 상자 자동 개봉 및 희귀도별 판매. 모든 스테이지와 난이도를 합친 미개봉 상자 보관 한도는 일반 200개, 보스/정예 30개입니다. 일일 획득 한도가 아닙니다. 자동 전리품 시스템은 초과 상자를 처리 대기열에 넣고, 가방이 가득 차면 보관할 아이템을 지급 대기열에 보관합니다.

합성

동일 희귀도의 적합한 장비 9개와 표시된 비용을 소비합니다. 성공하면 다음 희귀도의 아이템 1개가 생성됩니다. 실패하면 아이템이 생성되지 않으며 입력 아이템 9개와 비용은 반환되지 않습니다.

분해

사용하지 않는 장비를 강화석으로 바꿉니다. 골드 판매는 별도 선택입니다.

강화

실패한 시도도 골드와 강화석을 소비합니다. 현재 강화가 +20 이상이면 실패 시 한 단계 내려갑니다. +20에서 +19로 내려가면 두 번째 슬롯의 룬이 파괴됩니다.

아레나

내 군대 업데이트가 성공하면 마지막으로 게시한 군대를 아레나, 클랜, 새 경주에서 함께 사용합니다. 로컬 장비 변경은 자동으로 게시되지 않습니다. 이미 받은 경주 입장권은 기존 편성을 유지합니다.

클랜

새 일일 및 주간 클랜 보스의 체력은 본부 레벨과 최대 15명의 인원수로 결정됩니다. 본부 1레벨에 15명이면 일일 체력은 90,000, 주간 체력은 360,000입니다. 현재 기간에 이미 생성된 보스는 기존 체력을 유지합니다.

무한의 탑

무한의 탑에는 5층마다 보스가 있습니다. 로컬 탑의 보스 공격력은 5층에서 80, 100층에서 50,000이며 이후 5층마다 8,000씩 증가합니다. 이 곡선은 온라인 Tower League 경주에 적용되지 않습니다.

일일 퀘스트

매일 다섯 개의 임무가 배정됩니다(00:00 UTC). 보상은 로컬 골드와 룬 스톤이며 여기서 수령합니다. 수령한 임무마다 캠페인 점수 1점을 얻고, 단계를 넘으면 해당 상자가 열립니다. 일일 퀘스트 보상 3개를 받으면 UTC 기준 하루 한 번 강화석 5개를 추가로 받습니다.

Steam 이전

Immortal 등급 이상의 장비만 Steam으로 보낼 수 있습니다. 선택 상자에는 아이템 15개를 준비할 수 있습니다. 전송 권한은 최대 10회이며, 사용한 각 권한은 해당 전송이 완료된 8시간 후 개별적으로 회복됩니다. 게임으로 가져오기는 전송 권한을 사용하지 않습니다.

컬렉션

명성 포인트로 영구 채팅 장식을 구매하세요. 환생과 시즌 종료 후에도 유지됩니다.

AFK 및 오프라인 진행

게임을 다시 열면 저장된 골드 및 XP 획득 속도의 50%로 최대 4시간을 계산합니다. 자리를 비운 시간이 60초 미만이면 오프라인 보고서가 없습니다.

필요한 정보를 찾아보세요

예: Frostwarden, 뼈의 군주 또는 희귀도.

언어

사용할 언어

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