Neuerungen und Änderungen
Aktuelle Regeln für Spieler
Geisterbegleiter
Drücke ? im Fenstertitel, um Hilfe zu diesem Bildschirm zu öffnen. Rufe für alle Kapitel den Begleiter unter Einstellungen → Spiel auf. Wähle im Anleitungszentrum ein Thema und nutze Fortsetzen oder Kapitel wiederholen.
Inventar
Die Tasche fasst 500 nicht angelegte Gegenstände. Angelegte Ausrüstung zählt nicht dazu. Das Inventar dient Prüfen und Ausrüsten; Verkauf befindet sich im Würfel.
Drei gespeicherte Teams
Drei Plätze speichern Gruppenreihenfolge, Ausrüstung und aktive Fähigkeiten. Namen wie Arena oder Boss wechseln keinen Modus. Laden setzt Gold, Heldenstufen, EP und Gesamtfortschritt nicht zurück.
⚡ Auto-Ausrüsten
Automatisches Ausrüsten bewertet nur den gewählten Helden. Prüfe Ziel und vorgeschlagene Wechsel vor der Bestätigung. Ohne passende Verbesserung bleibt alles gleich. Es betrifft nicht die gesamte Gruppe und garantiert keinen Sieg.
Automatische Beute
Eine eigene Beuteseite, automatische Truhenöffnung und Verkauf nach Seltenheit. Über alle Abschnitte und Schwierigkeiten passen 200 normale und 30 Boss-/Elitetruhen in den Vorrat ungeöffneter Truhen. Dies sind Lagergrenzen, keine Tagesquoten. Automatische Beute reiht überzählige Truhen zur Verarbeitung ein. Behaltene Gegenstände warten bei voller Tasche auf Zustellung.
Synthese
Neun geeignete Gegenstände gleicher Seltenheit und die angegebene Gebühr werden verbraucht. Erfolg erzeugt einen Gegenstand der nächsten Seltenheit. Bei Fehlschlag gibt es keinen Gegenstand und keine Rückerstattung.
Zerlegen
Unbenutzte Ausrüstung in Aufwertungssteine umwandeln. Verkauf gegen Gold bleibt separat.
Verstärken
Auch Fehlversuche verbrauchen Gold und Steine. Ab einer aktuellen Aufwertung von +20 senkt ein Fehlschlag die Stufe um eins. Der Fall von +20 auf +19 zerstört die Rune im zweiten Sockel.
Arena
Nach erfolgreichem Aktualisieren deiner Armee wird die zuletzt veröffentlichte Armee in Arena, Clan und neuen Rennen verwendet. Lokale Ausrüstungsänderungen werden nicht automatisch veröffentlicht. Bereits erhaltene Renntickets behalten ihre Aufstellung.
Clan
Das Leben neuer täglicher und wöchentlicher Clanbosse richtet sich nach der Hallenstufe und höchstens 15 Mitgliedern. Bei Halle 1 und 15 Mitgliedern beträgt es täglich 90.000 und wöchentlich 360.000. Bereits erschienene Bosse behalten ihre bisherigen Lebenspunkte.
Endlosturm
Im Turm der Unendlichkeit erscheint alle 5 Etagen ein Boss. Sein Angriff beträgt im lokalen Turm auf Etage 5 80 und auf Etage 100 50.000; danach steigt er alle 5 Etagen um 8.000. Diese Kurve gilt nicht für Online-Tower-League-Rennen.
Tägliche Quests
Täglich werden fünf Aufgaben vergeben (00:00 UTC). Belohnungen sind lokales Gold und Runensteine — hier einlösen. Jede eingelöste Aufgabe gibt 1 Feldzugspunkt; erreichte Stufen schalten ihre Truhe frei. Hole 3 tägliche Questbelohnungen ab: einmal pro UTC-Tag +5 Aufwertungssteine.
Steam-Transfers
Nur Ausrüstung der Seltenheit Immortal oder höher kann an Steam gesendet werden. Die Auswahlbox fasst 15 vorbereitete Gegenstände. Maximal 10 Exportrechte sind verfügbar. Jedes verbrauchte Recht kehrt einzeln 8 Stunden nach abgeschlossenem Export zurück. Importieren verbraucht kein Exportrecht.
Sammlung
Kaufe dauerhafte Chat-Kosmetik mit Prestigepunkten. Sie bleibt nach Wiedergeburten und Saisons erhalten.
AFK und Offline-Fortschritt
Beim erneuten Laden erhältst du 50 % der gespeicherten Gold- und EP-Raten für höchstens 4 Stunden. Unter 60 Sekunden Abwesenheit gibt es keinen Offline-Bericht.