Fähigkeitsbäume
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
| Held | Aktiver Knoten | Passiver Knoten | Gesamte Punktkapazität |
|---|---|---|---|
| Frostwarden | 6 | 16 | 172 |
| Stormcaller | 6 | 16 | 177 |
| Warlock | 6 | 16 | 174 |
| Slayer | 6 | 16 | 172 |
| Assassin | 6 | 16 | 172 |
| Druid | 6 | 16 | 177 |
| Necromancer | 6 | 16 | 179 |
| Paladin | 6 | 16 | 172 |
| Monk | 6 | 16 | 177 |
Schritt für Schritt
Fähigkeiten
Fähigkeiten der Armee
Fähigkeiten werden automatisch eingesetzt, sobald sie bereit sind und ein geeignetes Ziel verfügbar ist. Ein Klick öffnet nur die Details.
Weitere Informationen
Im Fähigkeitenbaum erlernte aktive Fähigkeiten erscheinen hier.
Fertigkeitsbaum
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
Weitere Informationen
Automatisch: die ersten 3 in Baumreihenfolge. Mit Nutzen selbst wählen.
Nur diese Fähigkeit fixieren — die automatische Auswahl wird deaktiviert und die anderen Fähigkeiten kämpfen nicht mehr
Aktive Fähigkeiten
Fähigkeiten werden automatisch eingesetzt, sobald sie bereit sind und ein geeignetes Ziel verfügbar ist. Ein Klick öffnet nur die Details.
Weitere Informationen
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
Fähigkeiten zurücksetzen
Kosten: 100 Gold pro Charakterstufe.
Weitere Informationen
Wähle den Einsatz und prüfe aktuelle Kosten und Bedingungen. Nur deine Bestätigung darf Ressourcen oder Gegenstände verbrauchen. Abbrechen oder Weiterlesen ist möglich; eine abgelehnte Aktion zählt nicht als ausgeführt.