7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
Chaos

Necromancer
Ein dunkler Zauberer, der die Toten zum Kampf erweckt; er bleibt in der hinteren Reihe und lässt eine untote Armee aus Skeletten und Geistern anwachsen.
- ElementChaos
- RolleBeschwörer / Chaos
- ReichweiteFernkampf
- Freischaltung6.000 Gold
- WaffeSense
- NebenhandGebundener Schädel
- RunenNecromancer Rune
Grundwerte (Lv 1)
| Wert | Wert | Zuwachs pro Level |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 1 | +0.7 / Level |
| Angriffstempo | 0.75 | — |
| Kritische Trefferchance | 3% | — |
| Kritischer Schaden | 150% | — |
| Max. HP | 60 | +6 / Level |
| Rüstung | 8 | +0.6 / Level |
| Lauftempo | 72 | — |
| Fertigkeitstempo | 1 | — |
| Abklingzeit-Reduktion | 0 | — |
Fähigkeiten (6)
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
| Fähigkeit | Typ | Element | Schaden | Abklingzeit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Tote erwecken | Beschwörung | Physisch | ×0.7 (+0.18/Level) | 14 s | Erweckt zwei Skelettkrieger aus dem Boden, die Feinde angreifen. |
| Knochenspeer | Geschoss | Chaos | ×2.4 (+0.6/Level) | 7 s | Ein geschärfter Knochenspeer, der jeden Feind in einer Linie durchbohrt. |
| Leichenexplosion | Wirkungsbereich | Chaos | ×3.4 (+0.85/Level) | 13 s | Lässt Leichen explodieren und schleudert chaotische Splitter über das Gebiet. |
| Geist beschwören | Beschwörung | Chaos | ×0.9 (+0.22/Level) | 16 s | Beschwört einen gespenstischen Geist, der aus der Ferne Chaos schleudert. |
| Dunkler Pakt | Verstärkung | — | — | 16 s | Erhöht kurzzeitig die Angriffskraft der Armee und den Schaden beschworener Kreaturen. |
| Todeswindung | Treffer | Chaos | ×3.6 (+0.9/Level) | 12 s | Schleudert eine tödliche Chaos-Windung auf ein Einzelziel. |
Fähigkeitenbaum (22 Knoten)
Knoten verteilen sich auf 8 Stufen, freigeschaltet bei Heldenlevel 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 und 70.
| Knoten | Typ | Maximum | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Dunkle Energie | Passiv | Lv 3 | Angriffskraft +2 / Level |
| Leichenrüstung | Passiv | Lv 8 | Max. HP +12 / Level |
| Tote erwecken | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Erweckt zwei Skelettkrieger aus dem Boden, die Feinde angreifen. |
| Knochenspeer | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Ein geschärfter Knochenspeer, der jeden Feind in einer Linie durchbohrt. |
| Armee der Toten | Passiv | Lv 10 | Beschworenen-Schaden 4% / Level |
| Dunkles Ritual | Passiv | Lv 8 | Abklingzeit-Reduktion 1% / Level |
| Leichenexplosion | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Lässt Leichen explodieren und schleudert chaotische Splitter über das Gebiet. |
| Chaos-Meisterschaft | Passiv | Lv 10 | Chaos-Schaden 5% / Level |
| Grabwächter | Passiv | Lv 10 | Max. HP +18 / Level |
| Geist beschwören | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Beschwört einen gespenstischen Geist, der aus der Ferne Chaos schleudert. |
| Knochenlegion | Passiv | Lv 10 | Beschworenen-Schaden 4.5% / Level |
| Zackige Knochen | Passiv | Lv 10 | Geschossschaden 4.5% / Level |
| Dunkler Pakt | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Erhöht kurzzeitig die Angriffskraft der Armee und den Schaden beschworener Kreaturen. |
| Dunkler Rhythmus | Passiv | Lv 10 | Fertigkeitstempo 3% / Level |
| Seelensauger | Passiv | Lv 10 | Angriffskraft +4 / Level |
| Todeswindung | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Schleudert eine tödliche Chaos-Windung auf ein Einzelziel. |
| Faulende Seele | Passiv | Lv 10 | Chaos-Schaden 5% / Level |
| Todesmal | Passiv | Lv 10 | Kritische Trefferchance 0.5% / Level |
| Seuchenausbreitung | Passiv | Lv 10 | Flächenschaden 3% / Level |
| Geistwiderstand | Passiv | Lv 10 | Elementarwiderstand +3 / Level |
| Meister der Untoten | Passiv | Lv 10 | Beschworenen-Schaden 5% / Level |
| Endloses Ritual | Passiv | Lv 10 | Abklingzeit-Reduktion 1% / Level |