
Gebundener Schädel
Exklusive Nebenhand für Necromancer.
- KategorieNebenhand
- SockelNebenhand
- KlasseNecromancer
Aussehen nach Seltenheit




Grundwerte nach Level
Grundwerte bestimmen die Basisstärke. Mit dem Gegenstandslevel steigen Namensstufe und Werte.
| Gegenstandslevel | Name | Grundwerte |
|---|---|---|
| Lv 10 | Fein Gebundener Schädel | Angriffskraft +6 |
| Lv 40 | Sagenhaft Gebundener Schädel | Angriffskraft +59 |
| Lv 80 | Dimensional Gebundener Schädel | Angriffskraft +455 |
Schritt für Schritt
Inventar
Inventar
Die Tasche fasst 500 nicht angelegte Gegenstände. Angelegte Ausrüstung zählt nicht dazu. Das Inventar dient Prüfen und Ausrüsten; Verkauf befindet sich im Würfel.
Weitere Informationen
Prüfe Klasse, Platz, Stufe und Wertevergleich. Ablegen braucht Taschenplatz. Erfolgreiche Ausrüstungswechsel aktualisieren laufende Kampfwerte; geschützte Gegenstände können Wechsel verhindern.
Suche — Name oder Typ
Suche sowie Seltenheits- und Typfilter verbergen Gegenstände, ohne sie zu löschen. Leere die Suche und wähle zweimal Alle, wenn die Liste leer ist. Ausgefilterte Auswahlen können verschwinden.
Seltenheit
Sortierung ordnet nach Seltenheit oder Stufe. Sie rüstet nichts aus, verkauft und verbessert nichts. Die übrigen Filter bleiben wirksam.
Seltenheit
Suche sowie Seltenheits- und Typfilter verbergen Gegenstände, ohne sie zu löschen. Leere die Suche und wähle zweimal Alle, wenn die Liste leer ist. Ausgefilterte Auswahlen können verschwinden.
Waffe
Suche sowie Seltenheits- und Typfilter verbergen Gegenstände, ohne sie zu löschen. Leere die Suche und wähle zweimal Alle, wenn die Liste leer ist. Ausgefilterte Auswahlen können verschwinden.
Alle
Nutze Filter löschen, falls angezeigt; sonst leere die Suche und stelle Seltenheit und Typ auf Alle. Deine Tasche bleibt unverändert.
Details
Eine Karte zeigt Seltenheit, Stufe, Typ, Werte, Verbesserungen und Fassungen. Die Heldenauswahl bestimmt den Vergleich. Rote und grüne Differenzen sind Werteänderungen, keine Siegesprognose.
Weitere Informationen
Prüfe Klasse, Platz, Stufe und Wertevergleich. Ablegen braucht Taschenplatz. Erfolgreiche Ausrüstungswechsel aktualisieren laufende Kampfwerte; geschützte Gegenstände können Wechsel verhindern.
Ausrüstung
Verwendet die vorhandene DPS-Berechnung. Dauerhafte Boni, Aufwertungen und Runen sind in den Werten enthalten. Aktive Fähigkeiten, temporäre Effekte, Zielverteidigung und Elementar-/Spezialschadensboni sind von DPS ausgeschlossen; zugehörige Werte stehen unten.
Ausrüstung
Prüfe Klasse, Platz, Stufe und Wertevergleich. Ablegen braucht Taschenplatz. Erfolgreiche Ausrüstungswechsel aktualisieren laufende Kampfwerte; geschützte Gegenstände können Wechsel verhindern.
Gegenstandsschutz
Dieses Inventar hat keinen Sperrschalter. Ausrüstung, Vorlagen und Werkstatt prüfen vorhandenen Gegenstandsschutz. Lies Ausschlussregeln und Bestätigung; nicht jeder Gegenstand ist geschützt.