Verstärken
Auch Fehlversuche verbrauchen Gold und Steine. Ab einer aktuellen Aufwertung von +20 senkt ein Fehlschlag die Stufe um eins. Der Fall von +20 auf +19 zerstört die Rune im zweiten Sockel.
Runensockel werden bei +10 und +20 freigeschaltet. Seltenheit allein öffnet keine weiteren Sockel.
| Stufe | Erfolg | Aufwertungsstein | Gold: Common / Cosmic |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 95% | 1 | 4 / 9 |
| +1 → +2 | 88% | 1 | 6 / 12 |
| +2 → +3 | 80% | 1 | 9 / 19 |
| +3 → +4 | 72% | 1 | 15 / 32 |
| +4 → +5 | 64% | 1 | 24 / 49 |
| +5 → +6 | 56% | 1 | 35 / 72 |
| +6 → +7 | 48% | 1 | 48 / 100 |
| +7 → +8 | 42% | 1 | 64 / 133 |
| +8 → +9 | 36% | 1 | 82 / 170 |
| +9 → +10 | 30% | 1 | 102 / 213 |
| +10 → +11 | 26% | 1 | 125 / 261 |
| +11 → +12 | 22% | 1 | 151 / 314 |
| +12 → +13 | 19% | 1 | 179 / 372 |
| +13 → +14 | 16% | 1 | 209 / 435 |
| +14 → +15 | 13% | 1 | 242 / 502 |
| +15 → +16 | 11% | 1 | 277 / 575 |
| +16 → +17 | 9% | 1 | 314 / 653 |
| +17 → +18 | 7.5% | 1 | 354 / 737 |
| +18 → +19 | 6% | 1 | 396 / 825 |
| +19 → +20 | 4.8% | 1 | 441 / 918 |
| +20 → +21 | 42% | 2 | 488 / 1016 |
| +21 → +22 | 36% | 2 | 538 / 1119 |
| +22 → +23 | 30% | 2 | 590 / 1227 |
| +23 → +24 | 24% | 3 | 645 / 1341 |
| +24 → +25 | 18% | 3 | 701 / 1459 |
Verstärken
Verstärken
Verbesserungen kosten Ressourcen und können scheitern. Du kannst sie aufschieben.
Gegenstand wählen
Wähle den Einsatz und prüfe aktuelle Kosten und Bedingungen. Nur deine Bestätigung darf Ressourcen oder Gegenstände verbrauchen. Abbrechen oder Weiterlesen ist möglich; eine abgelehnte Aktion zählt nicht als ausgeführt.
Verstärken
Jeder Versuch verbraucht angezeigtes Gold und Verbesserungssteine, auch bei Fehlschlag. Ab +20 droht eine Abwertung; +20 auf +19 zerstört die Rune der zweiten Fassung dauerhaft.
Weitere Informationen
Fehlschlag: −1 Stufe. Bei +20 → +19 wird die Rune in Sockel 2 dauerhaft zerstört.
Runensockel werden bei +10 und +20 freigeschaltet.
Runen
Runen
Wähle eine im Spiel gefundene Rune. Sie wird verbraucht und einer ihrer möglichen Effekte wird zufällig angewendet.
Weitere Informationen
Rüste diesen gemeinsamen Gegenstand zuerst bei einem Helden aus. Die Runenliste richtet sich nach seiner Klasse.
Runensockel
Fassungen öffnen bei +10 und +20. Eine passende eigene Rune wird verbraucht; eines ihrer angezeigten Ergebnisse wird ausgewürfelt. Entfernen in diesem Fenster zerstört die eingesetzte Rune dauerhaft.
Weitere Informationen
Wird bei Verbesserung +10 freigeschaltet
Wird bei Verbesserung +20 freigeschaltet
In diesem Inventar sind keine passenden Runen vorhanden. Runen werden im Spiel gefunden.
Rune dauerhaft entfernen
Diese Rune wird dauerhaft zerstört. Sie kehrt nicht ins Inventar zurück und kann nicht wiederhergestellt werden.
Weitere Informationen
Wähle den Einsatz und prüfe aktuelle Kosten und Bedingungen. Nur deine Bestätigung darf Ressourcen oder Gegenstände verbrauchen. Abbrechen oder Weiterlesen ist möglich; eine abgelehnte Aktion zählt nicht als ausgeführt.