7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
Physisch

Monk
Ein flinker Faustkämpfer, der schnelle Schlagkombos herabregnen lässt; er hält sich mit Lebensraub und Ausweichen am Leben und zerlegt Feinde mit Ki.
- ElementPhysisch
- RolleFaustkämpfer / Anhaltender DPS
- ReichweiteNahkampf (22)
- Freischaltung10.000 Gold
- WaffeSchlagring
- NebenhandHandwickel
- RunenMonk Rune
Grundwerte (Lv 1)
| Wert | Wert | Zuwachs pro Level |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 2 | +0.9 / Level |
| Angriffstempo | 1.05 | — |
| Kritische Trefferchance | 4.5% | — |
| Kritischer Schaden | 160% | — |
| Max. HP | 85 | +9 / Level |
| Rüstung | 22 | +1.2 / Level |
| Lauftempo | 90 | — |
| Fertigkeitstempo | 1 | — |
| Abklingzeit-Reduktion | 0 | — |
Fähigkeiten (6)
Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.
| Fähigkeit | Typ | Element | Schaden | Abklingzeit | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schlaghagel | Treffer | Physisch | ×0.9 (+0.22/Level) | 5 s | Trifft ein einzelnes Ziel mit vier schnellen Faustschlägen. |
| Zyklontritt | Wirkungsbereich | Physisch | ×1.1 (+0.28/Level) | 8 s | Wirbelt herum und schleudert einen Hagel von Tritten auf umstehende Feinde. |
| Ki-Ausbruch | Wirkungsbereich | Physisch | ×2.6 (+0.65/Level) | 10 s | Entlädt gesammeltes Ki, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben. |
| Tigerpranke | Treffer | Physisch | ×2.8 (+0.7/Level) | 8 s | Eine zehrende Tigerpranke, die dem Ziel Leben entzieht, um den Monk zu heilen. |
| Innere Sammlung | Verstärkung | — | — | 16 s | Geht in innere Fokussierung: steigert kurzzeitig Lebensraub und Ausweichen stark. |
| Aufsteigender Drache | Treffer | Physisch | ×3.8 (+0.95/Level) | 12 s | Trifft ein Ziel mit einem mächtigen Aufwärtshaken und kann es betäuben. |
Fähigkeitenbaum (22 Knoten)
Knoten verteilen sich auf 8 Stufen, freigeschaltet bei Heldenlevel 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 und 70.
| Knoten | Typ | Maximum | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Ki-Kraft | Passiv | Lv 3 | Angriffskraft +2 / Level |
| Schnelle Schläge | Passiv | Lv 8 | Angriffstempo 4% / Level |
| Schlaghagel | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Trifft ein einzelnes Ziel mit vier schnellen Faustschlägen. |
| Zyklontritt | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Wirbelt herum und schleudert einen Hagel von Tritten auf umstehende Feinde. |
| Gleichgewicht | Passiv | Lv 8 | Kritische Trefferchance 2% / Level |
| Lebensfluss | Passiv | Lv 10 | Lebensraub 0.4% / Level |
| Ki-Ausbruch | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Entlädt gesammeltes Ki, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben. |
| Kampfkunst | Passiv | Lv 10 | Nahkampfschaden 4% / Level |
| Ausweichen | Passiv | Lv 8 | Ausweichchance 0.4% / Level |
| Tigerpranke | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Eine zehrende Tigerpranke, die dem Ziel Leben entzieht, um den Monk zu heilen. |
| Blitzfäuste | Passiv | Lv 10 | Angriffstempo 3% / Level |
| Zehrende Schläge | Passiv | Lv 10 | Heilung pro Treffer +2 / Level |
| Innere Sammlung | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Geht in innere Fokussierung: steigert kurzzeitig Lebensraub und Ausweichen stark. |
| Hinrichtungsschlag | Passiv | Lv 10 | Kritischer Schaden 8% / Level |
| Erschütternde Wucht | Passiv | Lv 10 | Physischer Schaden 5% / Level |
| Aufsteigender Drache | Aktive Fähigkeit | Lv 5 | Trifft ein Ziel mit einem mächtigen Aufwärtshaken und kann es betäuben. |
| Windkörper | Passiv | Lv 10 | Ausweichchance 0.4% / Level |
| Kreislauf | Passiv | Lv 10 | Lebensraub 0.4% / Level |
| Atem des Siegers | Passiv | Lv 10 | Heilung pro besiegtem Gegner +4 / Level |
| Flinker Fuß | Passiv | Lv 10 | Lauftempo +3 / Level |
| Perfektes Gleichgewicht | Passiv | Lv 10 | Kritische Trefferchance 0.6% / Level |
| Meisterkämpfer | Passiv | Lv 10 | Angriffskraft +4 / Level |