7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
Physisch

Monk

Ein flinker Faustkämpfer, der schnelle Schlagkombos herabregnen lässt; er hält sich mit Lebensraub und Ausweichen am Leben und zerlegt Feinde mit Ki.

  • ElementPhysisch
  • RolleFaustkämpfer / Anhaltender DPS
  • ReichweiteNahkampf (22)
  • Freischaltung10.000 Gold
  • WaffeSchlagring
  • NebenhandHandwickel
  • RunenMonk Rune

Grundwerte (Lv 1)

WertWertZuwachs pro Level
Angriffskraft2+0.9 / Level
Angriffstempo1.05—
Kritische Trefferchance4.5%—
Kritischer Schaden160%—
Max. HP85+9 / Level
Rüstung22+1.2 / Level
Lauftempo90—
Fertigkeitstempo1—
Abklingzeit-Reduktion0—

Fähigkeiten (6)

Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.

FähigkeitTypElementSchadenAbklingzeitBeschreibung
SchlaghagelTrefferPhysisch×0.9 (+0.22/Level)5 sTrifft ein einzelnes Ziel mit vier schnellen Faustschlägen.
ZyklontrittWirkungsbereichPhysisch×1.1 (+0.28/Level)8 sWirbelt herum und schleudert einen Hagel von Tritten auf umstehende Feinde.
Ki-AusbruchWirkungsbereichPhysisch×2.6 (+0.65/Level)10 sEntlädt gesammeltes Ki, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben.
TigerprankeTrefferPhysisch×2.8 (+0.7/Level)8 sEine zehrende Tigerpranke, die dem Ziel Leben entzieht, um den Monk zu heilen.
Innere SammlungVerstärkung——16 sGeht in innere Fokussierung: steigert kurzzeitig Lebensraub und Ausweichen stark.
Aufsteigender DracheTrefferPhysisch×3.8 (+0.95/Level)12 sTrifft ein Ziel mit einem mächtigen Aufwärtshaken und kann es betäuben.

Fähigkeitenbaum (22 Knoten)

Knoten verteilen sich auf 8 Stufen, freigeschaltet bei Heldenlevel 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 und 70.

KnotenTypMaximumWirkung
Ki-KraftPassivLv 3Angriffskraft +2 / Level
Schnelle SchlägePassivLv 8Angriffstempo 4% / Level
SchlaghagelAktive FähigkeitLv 5Trifft ein einzelnes Ziel mit vier schnellen Faustschlägen.
ZyklontrittAktive FähigkeitLv 5Wirbelt herum und schleudert einen Hagel von Tritten auf umstehende Feinde.
GleichgewichtPassivLv 8Kritische Trefferchance 2% / Level
LebensflussPassivLv 10Lebensraub 0.4% / Level
Ki-AusbruchAktive FähigkeitLv 5Entlädt gesammeltes Ki, verletzt nahe Gegner und kann sie betäuben.
KampfkunstPassivLv 10Nahkampfschaden 4% / Level
AusweichenPassivLv 8Ausweichchance 0.4% / Level
TigerprankeAktive FähigkeitLv 5Eine zehrende Tigerpranke, die dem Ziel Leben entzieht, um den Monk zu heilen.
BlitzfäustePassivLv 10Angriffstempo 3% / Level
Zehrende SchlägePassivLv 10Heilung pro Treffer +2 / Level
Innere SammlungAktive FähigkeitLv 5Geht in innere Fokussierung: steigert kurzzeitig Lebensraub und Ausweichen stark.
HinrichtungsschlagPassivLv 10Kritischer Schaden 8% / Level
Erschütternde WuchtPassivLv 10Physischer Schaden 5% / Level
Aufsteigender DracheAktive FähigkeitLv 5Trifft ein Ziel mit einem mächtigen Aufwärtshaken und kann es betäuben.
WindkörperPassivLv 10Ausweichchance 0.4% / Level
KreislaufPassivLv 10Lebensraub 0.4% / Level
Atem des SiegersPassivLv 10Heilung pro besiegtem Gegner +4 / Level
Flinker FußPassivLv 10Lauftempo +3 / Level
Perfektes GleichgewichtPassivLv 10Kritische Trefferchance 0.6% / Level
MeisterkämpferPassivLv 10Angriffskraft +4 / Level
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Zum Beispiel Frostwarden, Knochenmonarch oder Seltenheiten.

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