2026年10月7日 · 最新游戏指南 · 新增内容与改动
物理

基础属性(等级1)
| 属性 | 数值 | 每级成长 |
|---|---|---|
| 攻击力 | 2 | 每级+0.9 |
| 攻击速度 | 1.05 | — |
| 暴击率 | 4.5% | — |
| 暴击伤害 | 160% | — |
| 最大 HP | 85 | 每级+9 |
| 护甲 | 22 | 每级+1.2 |
| 移动速度 | 90 | — |
| 技能速度 | 1 | — |
| 冷却缩减 | 0 | — |
技能(6)
使用点数并满足前置条件,学习主动或被动节点。最多携带三个已学习的主动技能参战。使用或移除改变选择,施放仍是自动的。固定一个技能会排除其他技能。
| 技能 | 类型 | 元素 | 伤害 | 冷却 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 疾风连击 | 击打 | 物理 | ×0.9(每级+0.22) | 5秒 | 对单个目标快速打出四拳。 |
| 旋风踢 | 作用范围 | 物理 | ×1.1(每级+0.28) | 8秒 | 旋身向四周敌人连环踢击。 |
| 气爆 | 作用范围 | 物理 | ×2.6(每级+0.65) | 10秒 | 爆发积蓄的真气,对附近敌人造成伤害,并有几率将其眩晕。 |
| 虎掌 | 击打 | 物理 | ×2.8(每级+0.7) | 8秒 | 汲取生命的虎爪掌,抽取目标的生命以治疗自身。 |
| 内心专注 | 增益 | — | — | 16秒 | 进入内在专注:短时间内大幅提升生命偷取与闪避。 |
| 升龙 | 击打 | 物理 | ×3.8(每级+0.95) | 12秒 | 以强力升龙拳攻击单个目标,并有几率将其眩晕。 |
技能树(22个节点)
节点分为8阶,分别在英雄等级0、10、20、30、40、50、60和70时解锁。
| 节点 | 类型 | 上限 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 真气之力 | 被动 | Lv 3 | 攻击力 每级+2 |
| 迅捷连击 | 被动 | Lv 8 | 攻击速度 每级4% |
| 疾风连击 | 主动技能 | Lv 5 | 对单个目标快速打出四拳。 |
| 旋风踢 | 主动技能 | Lv 5 | 旋身向四周敌人连环踢击。 |
| 平衡 | 被动 | Lv 8 | 暴击率 每级2% |
| 生命流转 | 被动 | Lv 10 | 生命偷取 每级0.4% |
| 气爆 | 主动技能 | Lv 5 | 爆发积蓄的真气,对附近敌人造成伤害,并有几率将其眩晕。 |
| 武术 | 被动 | Lv 10 | 近战伤害 每级4% |
| 身法 | 被动 | Lv 8 | 闪避率 每级0.4% |
| 虎掌 | 主动技能 | Lv 5 | 汲取生命的虎爪掌,抽取目标的生命以治疗自身。 |
| 闪电之拳 | 被动 | Lv 10 | 攻击速度 每级3% |
| 汲取打击 | 被动 | Lv 10 | 命中生命恢复 每级+2 |
| 内心专注 | 主动技能 | Lv 5 | 进入内在专注:短时间内大幅提升生命偷取与闪避。 |
| 处决打击 | 被动 | Lv 10 | 暴击伤害 每级8% |
| 震荡之力 | 被动 | Lv 10 | 物理伤害 每级5% |
| 升龙 | 主动技能 | Lv 5 | 以强力升龙拳攻击单个目标,并有几率将其眩晕。 |
| 风之躯 | 被动 | Lv 10 | 闪避率 每级0.4% |
| 气血循环 | 被动 | Lv 10 | 生命偷取 每级0.4% |
| 胜者之息 | 被动 | Lv 10 | 击杀生命恢复 每级+4 |
| 疾足 | 被动 | Lv 10 | 移动速度 每级+3 |
| 完美平衡 | 被动 | Lv 10 | 暴击率 每级0.6% |
| 格斗大师 | 被动 | Lv 10 | 攻击力 每级+4 |