7 octobre 2026 · Guide du jeu à jour · Nouveautés et changements
Physique

Monk
Un bagarreur agile qui enchaîne des rafales de coups de poing éclairs ; il tient grâce au vol de vie et à l'esquive tout en pulvérisant ses ennemis avec le ki.
- ÉlémentPhysique
- RôleBagarreur / DPS soutenu
- PortéeMêlée (22)
- Déblocage10.000 or
- ArmePoing américain
- Main secondaireBandages de combat
- RunesMonk Rune
Statistiques de base (niv. 1)
| Attribut | Valeur | Gain par niveau |
|---|---|---|
| Puissance d'attaque | 2 | +0.9 / niveau |
| Vitesse d'attaque | 1.05 | — |
| Chance de critique | 4.5 % | — |
| Dégâts critiques | 160 % | — |
| PV max | 85 | +9 / niveau |
| Armure | 22 | +1.2 / niveau |
| Vitesse de déplacement | 90 | — |
| Vitesse des compétences | 1 | — |
| Réduction de recharge | 0 | — |
Compétences (6)
Apprends les nœuds actifs/passifs avec points libres et prérequis. Jusqu’à trois compétences actives apprises combattent automatiquement. Utiliser/Retirer modifie la sélection ; en épingler une exclut les autres.
| Compétence | Type | Élément | Dégâts | Recharge | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Rafale | Coups | Physique | ×0.9 (+0.22/niveau) | 5 s | Déchaîne quatre coups de poing rapides sur une seule cible. |
| Coup de pied cyclone | Zone d'effet | Physique | ×1.1 (+0.28/niveau) | 8 s | Tournoie pour asséner une volée de coups de pied aux ennemis alentour. |
| Explosion de ki | Zone d'effet | Physique | ×2.6 (+0.65/niveau) | 10 s | Libère une explosion de ki, infligeant des dégâts aux ennemis proches avec une chance de les étourdir. |
| Paume du tigre | Coups | Physique | ×2.8 (+0.7/niveau) | 8 s | Une paume du tigre draineuse qui siphonne la vie de la cible pour soigner le moine. |
| Concentration intérieure | Amélioration | — | — | 16 s | Entre en focalisation intérieure, augmentant fortement le vol de vie et l'esquive un temps. |
| Dragon ascendant | Coups | Physique | ×3.8 (+0.95/niveau) | 12 s | Assène un puissant uppercut à une cible, avec une chance de l’étourdir. |
Arbre de compétences (22 nœuds)
Les nœuds couvrent 8 paliers, débloqués aux niveaux 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 et 70.
| Nœud | Type | Maximum | Effet |
|---|---|---|---|
| Puissance du ki | Passive | Lv 3 | Puissance d'attaque +2 / niveau |
| Coups rapides | Passive | Lv 8 | Vitesse d'attaque 4 % / niveau |
| Rafale | Compétence active | Lv 5 | Déchaîne quatre coups de poing rapides sur une seule cible. |
| Coup de pied cyclone | Compétence active | Lv 5 | Tournoie pour asséner une volée de coups de pied aux ennemis alentour. |
| Équilibre | Passive | Lv 8 | Chance de critique 2 % / niveau |
| Flux vital | Passive | Lv 10 | Vol de vie 0.4 % / niveau |
| Explosion de ki | Compétence active | Lv 5 | Libère une explosion de ki, infligeant des dégâts aux ennemis proches avec une chance de les étourdir. |
| Arts martiaux | Passive | Lv 10 | Dégâts de mêlée 4 % / niveau |
| Esquive | Passive | Lv 8 | Chance d’esquive 0.4 % / niveau |
| Paume du tigre | Compétence active | Lv 5 | Une paume du tigre draineuse qui siphonne la vie de la cible pour soigner le moine. |
| Poings de foudre | Passive | Lv 10 | Vitesse d'attaque 3 % / niveau |
| Coups siphonneurs | Passive | Lv 10 | PV récupérés par coup +2 / niveau |
| Concentration intérieure | Compétence active | Lv 5 | Entre en focalisation intérieure, augmentant fortement le vol de vie et l'esquive un temps. |
| Coup d'exécution | Passive | Lv 10 | Dégâts critiques 8 % / niveau |
| Force commotionnante | Passive | Lv 10 | Dégâts physiques 5 % / niveau |
| Dragon ascendant | Compétence active | Lv 5 | Assène un puissant uppercut à une cible, avec une chance de l’étourdir. |
| Corps de vent | Passive | Lv 10 | Chance d’esquive 0.4 % / niveau |
| Circulation | Passive | Lv 10 | Vol de vie 0.4 % / niveau |
| Souffle du vainqueur | Passive | Lv 10 | PV récupérés par élimination +4 / niveau |
| Pied leste | Passive | Lv 10 | Vitesse de déplacement +3 / niveau |
| Équilibre parfait | Passive | Lv 10 | Chance de critique 0.6 % / niveau |
| Maître combattant | Passive | Lv 10 | Puissance d'attaque +4 / niveau |