7 octobre 2026 · Guide du jeu à jour · Nouveautés et changements
1.3.70 · 7 octobre 2026

Premiers pas

Premiers pas · Exemple de l’interface du jeu avec les objets et soldes d’une sauvegarde de test.

Premiers pas

  1. Premiers pas

    Forme une équipe, combats automatiquement et examine le butin. Débloque des héros, choisis leurs compétences et améliore l’équipement compatible pour progresser.

  2. Menus et fenêtres

    Le menu AFK et les icônes ouvrent les fenêtres. Leur barre permet d’épingler, disposer, agrandir et fermer. Une fenêtre fermée reste accessible depuis le menu.

  3. Mode d'affichage

    Compact : une fine barre au-dessus de la barre des tâches. Plein écran : la fenêtre remplit l'écran avec un fond visible.

  4. Or et objectifs

    L’or du jeu développe votre armée. Les pièces d’arène sont une monnaie distincte pour les services en ligne et les packs payants.

    Plus d’informations

    Gagnez de l’or au combat, dans les coffres et les récompenses. Développez votre armée et votre équipement.

    Débloquez des héros avec l’or du jeu.

    Améliorez l’équipement avec de l’or et des pierres d’amélioration.

    Combinez 9 objets de même rareté, même de types différents, avec de l’or et des pierres d’amélioration pour tenter d’obtenir un équipement aléatoire de rareté supérieure.

  5. En cours ici

    Le combat démarre dans l’étape actuelle et continue automatiquement. Les compétences apprises et sélectionnées attendent une cible et leur recharge. Tu gères équipe, équipement et étape.

    Plus d’informations

    Basculer : répéter le niveau ou avancer automatiquement

    Repli automatique au niveau précédent après 3 défaites

Armée

  1. Sélectionné

    Sélectionner un héros ouvre sa fiche sans l’ajouter au combat. Le héros sélectionné et l’équipe déployée sont distincts. Les héros verrouillés affichent leur prix.

    Plus d’informations

    — 3 héros maximum combattent à la fois ; les héros au repos ne gagnent pas d'XP.

  2. Formation (avant → arrière) :

    Trois héros débloqués au maximum combattent. Rejoindre/Retirer change l’équipe ; flèches ou glisser changent l’ordre. Les réservistes ne gagnent pas d’XP de combat. Vérifie avant et arrière.

    Plus d’informations

    Glisse un héros pour réorganiser la ligne — celui de droite combat au plus près de l'ennemi.

  3. Avancer

    Glisse un héros pour réorganiser la ligne — celui de droite combat au plus près de l'ennemi.

  4. Statistiques

    L’XP augmente le niveau du héros. Compare ensemble les PV, l’attaque, la défense et les statistiques élémentaires. La vitesse des compétences accélère le décompte de leur recharge ; la réduction de recharge raccourcit l’attente entre deux utilisations. Les animations ne sont pas accélérées.

    Plus d’informations

    Tout vient du héros — aucun apport de l'équipement

    Un personnage ; cible neutre immobile. Compétences actives, 15 s de préparation + 45 s de mesure, deux graines fixes, dégâts critiques moyens. Résistance : ennemis du niveau, sans bonus temporaires ni soins. Ne prédit pas un combat complet.

  5. Équipement

    Vérifie classe, emplacement, niveau et comparaison avant d’équiper. Retirer exige de la place dans le sac. Les changements réussis actualisent les statistiques du combat ; la protection peut les bloquer.

Niveaux

  1. Carte de campagne

    Choisis difficulté, acte et étape. La carte distingue étape actuelle, terminée, ouverte et verrouillée. Sélectionner une carte ne démarre pas le combat.

    Plus d’informations

    Terminez d'abord le niveau précédent

  2. Démarrer

    Démarrer envoie l’équipe à l’étape ouverte sélectionnée. Les détails montrent ennemis, boss et chance de coffre de base. Il faut remplir les prérequis d’une étape verrouillée.

  3. Progression auto

    Basculer : répéter le niveau ou avancer automatiquement

  4. ☠ BOSS

    Le boss clôt l’étape. Après une défaite, revois équipement, compétences et formation ou répète une étape précédente. La puissance ne garantit ni victoire ni coffre.

    Plus d’informations

    Chance de base des ennemis normaux après le délai initial des coffres. Les effets hebdomadaires et bonus personnels sont exclus. Les boss et élites ont un taux distinct.

    Repli automatique au niveau précédent après 3 défaites

TROUVEZ VOTRE RÉPONSE

Essayez Frostwarden, Monarque d'Os ou les raretés.

Langue

Votre langue préférée

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL