7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
Frost

Frostwarden

Ein Frost-Tank, der die feindliche Welle einfriert und verlangsamt, sie hinter unzerbrechlichem Eis festhält und die Armee abschirmt.

Grundwerte (Lv 1)

WertWertZuwachs pro Level
Angriffskraft2+0.75 / Level
Angriffstempo0.75—
Kritische Trefferchance2.5%—
Kritischer Schaden150%—
Max. HP155+16 / Level
Rüstung52+2.4 / Level
Lauftempo76—
Fertigkeitstempo1—
Abklingzeit-Reduktion0—
Blockchance4%—

Fähigkeiten (6)

Lerne aktive und passive Knoten mit freien Punkten und erfüllten Voraussetzungen. Bis zu drei gelernte aktive Fähigkeiten kämpfen automatisch. Verwenden/Entfernen ändert die Auswahl; Anheften einer Fähigkeit schließt andere aus.

FähigkeitTypElementSchadenAbklingzeitBeschreibung
GletscherschlagWirkungsbereichFrost×1.8 (+0.48/Level)6 sSchlägt mit einem Eisschild auf den Boden, verletzt nahe Gegner und kann sie verlangsamen.
EisgefängnisTrefferFrost×2.6 (+0.62/Level)10 sSperrt ein Ziel in eine Eiszelle und friert es mit hoher Wahrscheinlichkeit ein.
FrostbastionVerstärkung——14 sEine Eisbarriere erhöht die Rüstung der Armee und verringert den Schaden jedes erlittenen Treffers um einen festen Wert.
PermafrostWirkungsbereichFrost×0.7 (+0.2/Level)13 sÜberzieht den Boden mit dauerhaftem Eis, das Feinde darauf ständig verlangsamt und zermürbt.
RaureifwacheVerstärkung——18 sEine Frostrüstung erhöht kurzzeitig die eigene prozentuale Schadensreduktion und Blockchance.
GletschernovaWirkungsbereichFrost×3.4 (+0.85/Level)16 sEntfesselt eine Eisnova, die Gegner in einem großen Bereich verletzt und einfrieren kann.

Fähigkeitenbaum (22 Knoten)

Knoten verteilen sich auf 8 Stufen, freigeschaltet bei Heldenlevel 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 und 70.

KnotenTypMaximumWirkung
FrostkraftPassivLv 3Angriffskraft +1 / Level
EispanzerungPassivLv 8Max. HP +15 / Level
GletscherschlagAktive FähigkeitLv 5Schlägt mit einem Eisschild auf den Boden, verletzt nahe Gegner und kann sie verlangsamen.
EisgefängnisAktive FähigkeitLv 5Sperrt ein Ziel in eine Eiszelle und friert es mit hoher Wahrscheinlichkeit ein.
Raureif-PlattePassivLv 8Rüstung +10 / Level
WintermeisterschaftPassivLv 10Kälteschaden 5% / Level
FrostbastionAktive FähigkeitLv 5Eine Eisbarriere erhöht die Rüstung der Armee und verringert den Schaden jedes erlittenen Treffers um einen festen Wert.
EiswallPassivLv 10Blockchance 0.3% / Level
FrosthüllePassivLv 3Feste Schadensreduktion +5 / Level
PermafrostAktive FähigkeitLv 5Überzieht den Boden mit dauerhaftem Eis, das Feinde darauf ständig verlangsamt und zermürbt.
GletscherleibPassivLv 10Max. HP +28 / Level
ElementschildPassivLv 10Elementarwiderstand +4 / Level
RaureifwacheAktive FähigkeitLv 5Eine Frostrüstung erhöht kurzzeitig die eigene prozentuale Schadensreduktion und Blockchance.
Kalter GeistPassivLv 10Abklingzeit-Reduktion 1.2% / Level
FrosterneuerungPassivLv 10HP-Regeneration +2 / Level
GletschernovaAktive FähigkeitLv 5Entfesselt eine Eisnova, die Gegner in einem großen Bereich verletzt und einfrieren kann.
Gefrorener TriumphPassivLv 10Heilung pro besiegtem Gegner +4 / Level
Unzerbrechliches EisPassivLv 10Blockchance 0.4% / Level
Tödliche KältePassivLv 10Kälteschaden 4.5% / Level
GletscherwallPassivLv 10Rüstung +15 / Level
Ewiger WinterPassivLv 10Prozentuale Schadensreduktion 0.5% / Level
Raureif-VergeltungPassivLv 10Heilung pro Treffer +2 / Level
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Zum Beispiel Frostwarden, Knochenmonarch oder Seltenheiten.

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