新機能と変更点
プレイヤー向けの現在のルール
スピリットガイド
ゲームウィンドウのタイトルにある ? を押すと、その画面の説明が開きます。全章を見るには設定 → ゲームからガイドを呼び出し、ガイドセンターでテーマを選んで、続けるまたは章をもう一度説明を使ってください。
インベントリ
バッグの上限は未装備アイテム500個です。装備中の品は含みません。インベントリは確認と装備用で、売却はキューブにあります。
3つの保存チーム
3枠に編成順、装備割当、アクティブスキル選択を保存できます。「アリーナ」「ボス」は名前にすぎず、モードを変えません。読み込みでゴールド、レベル、XP、全体進行は過去に戻りません。
⚡ 自動装備
自動装備は選択したヒーロー1人を評価します。目的を選び、提案された交換を確認してから確定します。適切な改善がなければ変更しません。部隊全員の装備や勝利を保証しません。
戦利品の自動処理
専用の戦利品画面、宝箱の自動開封、レアリティ別の売却。 全ステージ・難易度共通の未開封宝箱の保管上限は、通常200個、ボス/エリート30個です。1日の獲得上限ではありません。自動戦利品は超過した宝箱を処理待ちにし、バッグが満杯なら保持するアイテムを受け取り待ちにします。
合成
同じレアリティの適格な装備9個と表示費用を消費します。成功時は次のレアリティのアイテム1個を生成します。失敗時は何も生成されず、9個の入力品も費用も戻りません。
分解
不要な装備を強化石に変換します。ゴールドでの売却は別の選択肢です。
強化
失敗時もゴールドと石を消費します。現在の強化が+20以上なら、失敗で1段階下がります。+20から+19への低下は2つ目のスロットのルーンを破壊します。
アリーナ
軍隊の更新が成功すると、最後に公開した軍隊をアリーナ、クラン、新しいレースで共有します。ローカルの装備変更は自動公開されません。取得済みのレースチケットは元の編成を保持します。
クラン
新しい日次・週次クランボスのHPは本部レベルと最大15人のメンバー数で決まります。本部1・15人の場合、日次は90,000、週次は360,000です。現在の期間に出現済みのボスは既存のHPを保持します。
無限の塔
無限の塔では5階ごとにボスが出現します。ローカルの塔のボス攻撃力は5階で80、100階で50,000となり、その後は5階ごとに8,000増えます。この曲線はオンラインのTower Leagueレースには適用されません。
デイリークエスト
毎日5つの任務が割り当てられます(00:00 UTC)。報酬はローカルのゴールドとルーンストーンで、ここで受け取ります。受け取った任務ごとにキャンペーンポイントが1点入り、段階を超えるとその宝箱が開きます。 デイリークエストの報酬を3つ受け取ると、UTCで1日1回、強化石を5個獲得。
Steam転送
Steamに送信できる装備は、レアリティがImmortal以上のものだけです。 選択ボックスでは15個のアイテムを準備できます。送信枠は最大10回分で、使用した各枠は送信完了から8時間後に個別に回復します。ゲームへの取り込みは送信枠を消費しません。
コレクション
プレステージポイントで永続的なチャット装飾を購入できます。転生やシーズン終了後も保持されます。
AFKとオフライン進行
ゲームを開き直すと、保存されたゴールドとXPの獲得速度の50%で、最大4時間分を計算します。離席が60秒未満ならオフライン報告は出ません。