2026年10月7日 · 最新ゲームガイド · 新機能と変更点

難易度

4つの難易度が順に開放され、敵が強くなると戦利品も良くなります。品質補正により高レアリティが出やすくなります。

難易度レベル差HP攻撃ゴールド経験値戦利品品質補正解放条件
Normal—×1×1×1×1——開始
Nightmare+30×6×3.2×4×4.5+3%+1Act 3-10 Normal
Hell+60×40×11×18×22+6%+2第3-10幕 Nightmare
Torment+90×260×38×85×110+10%+3第3-10幕 Hell

手順ごとの使い方

ステージ

  1. キャンペーンマップ

    難易度、幕、ステージを選びます。マップでは現在、クリア済み、利用可能、未解放を区別します。解放条件を読みましょう。カードの選択だけでは開始しません。

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    先に前のステージをクリアしてください

  2. 開始

    開始すると、部隊が選択した利用可能なステージへ移ります。遭遇詳細には敵、ボス、宝箱の基本確率が表示されます。未解放のステージは先に条件を満たす必要があります。

  3. 自動進行

    切替:このステージを繰り返す/自動前進

  4. ☠ ボス

    ボスはステージ最後の遭遇です。全滅したら装備、スキル、配置を見直すか、以前のステージを周回しましょう。強い装備でも勝利や宝箱は保証されません。

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    宝箱の待機時間が終わった後、通常の敵から入手できる基本確率です。週替わり効果と個人ボーナスは含みません。ボスとエリートには別の確率が適用されます。

    3回全滅したら前のステージへ自動撤退

知りたい情報を見つけよう

例:Frostwarden、骨の君主、レアリティ。

言語

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