7 октября 2026 · Актуальное руководство · Нововведения и изменения

Уровни сложности

Четыре сложности открываются по порядку. Они усиливают монстров и добычу. Сдвиг качества повышает редкость выпадений.

АктыУровни сложностиМонстры
СложностьРазница уровнейHPАтакаЗолотоОпытДобычаСдвиг качестваОткрытие
Normal—×1×1×1×1——Начало
Nightmare+30×6×3.2×4×4.5+3 %+1Акт 3-10 на Normal
Hell+60×40×11×18×22+6 %+2Акт 3-10 Nightmare
Torment+90×260×38×85×110+10 %+3Акт 3-10 Hell

Пошаговые инструкции

Этапы

  1. Карта кампании

    Выберите сложность, акт и этап. Карта различает текущие, пройденные, доступные и закрытые этапы. Читайте условия; выбор карточки сам по себе не запускает этап.

    Подробнее

    Сначала пройдите предыдущий этап

  2. Старт

    Старт отправляет отряд на выбранный доступный этап. Подробности показывают монстров, босса и базовый шанс сундука. Закрытые этапы требуют выполнения условий.

  3. Авто-переход

    Переключить: повтор этапа или автопереход

  4. ☠ БОСС

    Босс — последнее столкновение этапа. После поражения пересмотрите снаряжение, умения и строй либо повторите ранний этап. Лучшее снаряжение не гарантирует победу или сундук.

    Подробнее

    Базовый шанс с обычных врагов после окончания ожидания сундуков. Недельные эффекты и личные бонусы не учтены. Для боссов и элитных врагов действует отдельный шанс.

    Автоотступление на предыдущий этап после 3 поражений

НАЙДИТЕ НУЖНУЮ ИНФОРМАЦИЮ

Например, Frostwarden, Костяной Монарх или редкости.

Язык

Предпочитаемый язык

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL