アリーナ
軍隊の更新が成功すると、最後に公開した軍隊をアリーナ、クラン、新しいレースで共有します。ローカルの装備変更は自動公開されません。取得済みのレースチケットは元の編成を保持します。
アリーナ
アリーナ
アリーナにはオンラインID、対応サーバー、条件を満たす公開軍隊が必要です。ローカルテストでは無効です。明示的な公開・更新が成功するまで、ローカル編成と公開コピーは別の状態です。
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アリーナでは別のオンライン軍団を使用しています。現在の軍団はまだ連携されていません。
⬆ 軍団を更新
部隊が変更されました。「軍団を更新」を押すまで、アリーナ、ギルド、新しいレースでは最後に同期した編成を使います。
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この編成をアリーナ、ギルド、レースで使うには「軍団を更新」を押してください。
最新の部隊変更の確認を待っています。
前回の公開結果を確認できませんでした。再試行で同じ操作を確認します。
⚔ 対戦相手を探す
攻撃前に相手、公開軍隊、当日の回数やチケット費用を確認してください。戦力、レーティング、得点は別です。結果は固定の戦力比ではなく、実際の戦闘シミュレーションで決まります。
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戦力比から読んだ目安 — 決めるのは戦闘です。
相手の軍を読み込めませんでした。
攻撃
攻撃前に相手、公開軍隊、当日の回数やチケット費用を確認してください。戦力、レーティング、得点は別です。結果は固定の戦力比ではなく、実際の戦闘シミュレーションで決まります。
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実プレイヤー — レート・アリーナコイン・スコアすべて反映
無料のボット練習 — 1日の挑戦回数やチケットは消費しません。報酬やランク記録はありません
攻撃が進行中です — 終わるまでお待ちください。
リプレイを見る
結果はサーバーの確認を受けます。リプレイがあればその戦闘を再生し、新たな攻撃はしません。保留・失敗中の要求は勝利や獲得報酬として扱いません。
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この試合の映像リプレイはありません
シーズン報酬
シーズン残り時間と順位はサーバーの状態を使います。終了後は受取資格を確認して自分で請求します。保留中は確認待ちです。説明を開き直しても請求や再実行はしません。
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前の攻撃は確認待ちです。このパネルを閉じても構いません。
保留中のリクエストを続けるには、再度ログインしてください。
カウントダウンが終わったら、もう一度お試しください。
公開を再試行
前回の公開結果を確認できませんでした。再試行で同じ操作を確認します。
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アリーナの状態を更新して再試行してください。
最新の部隊変更の確認を待っています。