7 de outubro de 2026 · Guia atualizado · Novidades e alterações
Gelo

Druid

Um mago da natureza que enfraquece os inimigos com espinhos e dano de frio enquanto cura o exército.

Atributos básicos (nv. 1)

AtributoValorGanho por nível
Poder de Ataque1+0.6 / nível
Velocidade de Ataque0.85—
Chance de Crítico3%—
Dano Crítico145%—
HP Máx.120+12 / nível
Armadura30+1.6 / nível
Velocidade de Movimento74—
Velocidade das habilidades1—
Redução de Recarga0—
Regen. de HP2—

Habilidades (6)

Aprenda nós ativos e passivos com pontos e pré-requisitos. Até três habilidades ativas aprendidas entram na batalha. Usar ou Remover muda a seleção; o uso é automático. Fixar uma exclui as demais.

HabilidadeTipoElementoDanoRecargaDescrição
Rajada de EspinhosProjétilGelo×1.4 (+0.36/nível)6 sDispara um leque de espinhos afiados, com chance de causar sangramento nos alvos.
RecrescimentoCura——8 sA magia da natureza recupera a vida de todos os heróis vivos do exército.
Geada RastejanteÁrea de EfeitoGelo×0.7 (+0.2/nível)13 sUm campo de gelo que se alastra, congelando e desgastando os inimigos.
Totem de EspinheiroInvocaçãoGelo×0.8 (+0.2/nível)16 sInvoca um totem de espinhos que chicoteia os inimigos próximos.
Armadilha de RaízesGolpesGelo×3 (+0.75/nível)11 sAtaca um alvo com cipós, causando dano de frio com chance de congelá-lo.
Guarda SelvagemFortalecimento——16 sEnvolve o exército em casca viva, aumentando armadura e regeneração.

Árvore de habilidades (22 nós)

Os nós abrangem 8 etapas, liberadas nos níveis de herói 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 e 70.

NóTipoMáximoEfeito
Poder da NaturezaPassivaLv 3Poder de Ataque +1 / nível
Armadura de CascaPassivaLv 8HP Máx. +14 / nível
Rajada de EspinhosHabilidade ativaLv 5Dispara um leque de espinhos afiados, com chance de causar sangramento nos alvos.
RecrescimentoHabilidade ativaLv 5A magia da natureza recupera a vida de todos os heróis vivos do exército.
Pele de CarvalhoPassivaLv 8Armadura +8 / nível
Toque do InvernoPassivaLv 10Dano de Gelo 5% / nível
Geada RastejanteHabilidade ativaLv 5Um campo de gelo que se alastra, congelando e desgastando os inimigos.
Seiva VitalPassivaLv 8Regen. de HP +2 / nível
Ervas CurativasPassivaLv 10Poder de Cura 2% / nível
Totem de EspinheiroHabilidade ativaLv 5Invoca um totem de espinhos que chicoteia os inimigos próximos.
Tronco AnciãoPassivaLv 10HP Máx. +25 / nível
Ciclo das EstaçõesPassivaLv 10Redução de Recarga 1.2% / nível
Armadilha de RaízesHabilidade ativaLv 5Ataca um alvo com cipós, causando dano de frio com chance de congelá-lo.
Onda de GeloPassivaLv 10Dano de Gelo 4.5% / nível
Muralha de EspinhosPassivaLv 10Chance de bloqueio 0.3% / nível
Guarda SelvagemHabilidade ativaLv 5Envolve o exército em casca viva, aumentando armadura e regeneração.
Resistência NaturalPassivaLv 10Resistência elemental +4 / nível
Maestria em TotensPassivaLv 10Dano de invocações 4% / nível
Raízes ProfundasPassivaLv 10Regen. de HP +3 / nível
Guardião SelvagemPassivaLv 10Redução percentual de dano 0.5% / nível
Gelo MortalPassivaLv 10Dano de Gelo 4% / nível
Réplica de EspinhosPassivaLv 10Vida recuperada por acerto +2 / nível
ENCONTRE O QUE PROCURA

Experimente Frostwarden, Monarca dos Ossos ou raridades.

Idioma

Seu idioma preferido

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL