7 października 2026 · Aktualny poradnik · Nowości i zmiany
Zimno

Druid
Mag natury, który osłabia wrogów cierniami i obrażeniami od zimna, jednocześnie lecząc armię.
- ŻywiołZimno
- RolaMag natury / Obrażenia i leczenie
- ZasięgDystansowy
- Odblokowanie5.000 złoto
- BrońLaska dziczy
- Druga rękaTotem
- RunyDruid Runa
Statystyki bazowe (poz. 1)
| Statystyka | Wartość | Przyrost na poziom |
|---|---|---|
| Moc ataku | 1 | +0.6 / poziom |
| Prędkość ataku | 0.85 | — |
| Szansa na kryt. | 3 % | — |
| Obrażenia kryt. | 145 % | — |
| Maks. HP | 120 | +12 / poziom |
| Pancerz | 30 | +1.6 / poziom |
| Prędkość ruchu | 74 | — |
| Szybkość umiejętności | 1 | — |
| Redukcja odnowienia | 0 | — |
| Regen. HP | 2 | — |
Umiejętności (6)
Poznawaj aktywne i pasywne węzły za punkty, spełniając wymagania. W walce można używać do trzech poznanych aktywnych umiejętności. Użyj lub Usuń zmienia wybór; użycie jest automatyczne. Przypięcie jednej wyklucza pozostałe.
| Umiejętność | Typ | Żywioł | Obrażenia | Odnowienie | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| Salwa cierni | Pocisk | Zimno | ×1.4 (+0.36/poziom) | 6 s | Wystrzeliwuje wachlarz ostrych cierni z szansą na wywołanie krwawienia u trafionych celów. |
| Odrost | Leczenie | — | — | 8 s | Magia natury przywraca zdrowie wszystkim żywym bohaterom armii. |
| Pełzający mróz | Obszar działania | Zimno | ×0.7 (+0.2/poziom) | 13 s | Pełzające pole szronu, które nakłada spowolnienie i wyniszcza wrogów. |
| Totem cierni | Przywołanie | Zimno | ×0.8 (+0.2/poziom) | 16 s | Przyzywa ciernisty totem smagający pobliskich wrogów. |
| Sidła korzeni | Trafienia | Zimno | ×3 (+0.75/poziom) | 11 s | Atakuje jeden cel pnączami, zadając obrażenia od zimna z szansą na zamrożenie. |
| Dzika osłona | Wzmocnienie | — | — | 16 s | Otula armię żywą korą, zwiększając pancerz i regenerację. |
Drzewko umiejętności (22 węzłów)
Węzły obejmują 8 progów, odblokowanych na poziomach 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 i 70.
| Węzeł | Typ | Maksimum | Działanie |
|---|---|---|---|
| Potęga Natury | Pasywne | Lv 3 | Moc ataku +1 / poziom |
| Pancerz z Kory | Pasywne | Lv 8 | Maks. HP +14 / poziom |
| Salwa cierni | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Wystrzeliwuje wachlarz ostrych cierni z szansą na wywołanie krwawienia u trafionych celów. |
| Odrost | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Magia natury przywraca zdrowie wszystkim żywym bohaterom armii. |
| Dębowa Skóra | Pasywne | Lv 8 | Pancerz +8 / poziom |
| Dotyk Zimy | Pasywne | Lv 10 | Obrażenia od zimna 5% / poziom |
| Pełzający mróz | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Pełzające pole szronu, które nakłada spowolnienie i wyniszcza wrogów. |
| Soki Życia | Pasywne | Lv 8 | Regen. HP +2 / poziom |
| Lecznicze Zioła | Pasywne | Lv 10 | Moc leczenia 2% / poziom |
| Totem cierni | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Przyzywa ciernisty totem smagający pobliskich wrogów. |
| Prastary Pień | Pasywne | Lv 10 | Maks. HP +25 / poziom |
| Zmiana Pór Roku | Pasywne | Lv 10 | Redukcja odnowienia 1.2% / poziom |
| Sidła korzeni | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Atakuje jeden cel pnączami, zadając obrażenia od zimna z szansą na zamrożenie. |
| Nawałnica Szronu | Pasywne | Lv 10 | Obrażenia od zimna 4.5% / poziom |
| Ciernisty Mur | Pasywne | Lv 10 | Szansa na blok 0.3% / poziom |
| Dzika osłona | Umiejętność aktywna | Lv 5 | Otula armię żywą korą, zwiększając pancerz i regenerację. |
| Naturalna Odporność | Pasywne | Lv 10 | Odporność na żywioły +4 / poziom |
| Mistrzostwo Totemów | Pasywne | Lv 10 | Obrażenia przyzwańców 4% / poziom |
| Głębokie Korzenie | Pasywne | Lv 10 | Regen. HP +3 / poziom |
| Strażnik Dziczy | Pasywne | Lv 10 | Procentowa redukcja obrażeń 0.5% / poziom |
| Zabójczy Szron | Pasywne | Lv 10 | Obrażenia od zimna 4% / poziom |
| Cierniowa Riposta | Pasywne | Lv 10 | Zdrowie za trafienie +2 / poziom |