7 de outubro de 2026 · Guia atualizado · Novidades e alterações
Físico

Paladin
Um guerreiro da luz sagrada que segura a linha de frente, fortalecendo o exército e protegendo-o do perigo.
- ElementoFísico
- FunçãoTanque de Suporte / Sagrado
- AlcanceCorpo a corpo (28)
- Desbloqueio8.000 ouro
- ArmaMartelo de guerra
- Mão secundáriaEscudo da fé
- RunasPaladin Runa
Atributos básicos (nv. 1)
| Atributo | Valor | Ganho por nível |
|---|---|---|
| Poder de Ataque | 2 | +0.7 / nível |
| Velocidade de Ataque | 0.85 | — |
| Chance de Crítico | 2.5% | — |
| Dano Crítico | 150% | — |
| HP Máx. | 145 | +15 / nível |
| Armadura | 50 | +2.3 / nível |
| Velocidade de Movimento | 78 | — |
| Velocidade das habilidades | 1 | — |
| Redução de Recarga | 0 | — |
| Chance de bloqueio | 5% | — |
Habilidades (6)
Aprenda nós ativos e passivos com pontos e pré-requisitos. Até três habilidades ativas aprendidas entram na batalha. Usar ou Remover muda a seleção; o uso é automático. Fixar uma exclui as demais.
| Habilidade | Tipo | Elemento | Dano | Recarga | Descrição |
|---|---|---|---|---|---|
| Martelo da Fé | Golpes | Físico | ×2.4 (+0.6/nível) | 5 s | Golpe de martelo movido pela fé que esmaga dois inimigos de uma vez. |
| Consagração | Área de Efeito | Fogo | ×1.4 (+0.38/nível) | 9 s | Consagra o solo com chama sagrada, queimando continuamente os inimigos que pisam nele. |
| Égide Divina | Fortalecimento | — | — | 14 s | Protege o exército com um escudo sagrado que reduz em um valor fixo o dano de cada golpe recebido. |
| Baluarte de União | Fortalecimento | — | — | 16 s | Ergue o estandarte: concede ao exército poder de ataque bônus e resistência elemental. |
| Martelo Radiante | Golpes | Fogo | ×3.6 (+0.85/nível) | 12 s | Um golpe pesado de martelo imbuído de luz causa dano a um alvo, com chance de atordoá-lo. |
| Juramento do Guardião | Fortalecimento | — | — | 18 s | Aumenta temporariamente a redução percentual de dano e a chance de bloqueio de todo o exército. |
Árvore de habilidades (22 nós)
Os nós abrangem 8 etapas, liberadas nos níveis de herói 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 e 70.
| Nó | Tipo | Máximo | Efeito |
|---|---|---|---|
| Força Sagrada | Passiva | Lv 3 | Poder de Ataque +1 / nível |
| Escudo da Fé | Passiva | Lv 8 | HP Máx. +15 / nível |
| Martelo da Fé | Habilidade ativa | Lv 5 | Golpe de martelo movido pela fé que esmaga dois inimigos de uma vez. |
| Consagração | Habilidade ativa | Lv 5 | Consagra o solo com chama sagrada, queimando continuamente os inimigos que pisam nele. |
| Placas Abençoadas | Passiva | Lv 8 | Armadura +10 / nível |
| Broquel da Fé | Passiva | Lv 10 | Chance de bloqueio 0.3% / nível |
| Égide Divina | Habilidade ativa | Lv 5 | Protege o exército com um escudo sagrado que reduz em um valor fixo o dano de cada golpe recebido. |
| Oração de Proteção | Passiva | Lv 3 | Redução fixa de dano +5 / nível |
| Fúria Justa | Passiva | Lv 10 | Dano Físico 2.5% / nível |
| Baluarte de União | Habilidade ativa | Lv 5 | Ergue o estandarte: concede ao exército poder de ataque bônus e resistência elemental. |
| Muralha Viva | Passiva | Lv 10 | HP Máx. +28 / nível |
| Resistência Sagrada | Passiva | Lv 10 | Resistência elemental +4 / nível |
| Martelo Radiante | Habilidade ativa | Lv 5 | Um golpe pesado de martelo imbuído de luz causa dano a um alvo, com chance de atordoá-lo. |
| Ritmo Sagrado | Passiva | Lv 10 | Redução de Recarga 1.2% / nível |
| Luz Curativa | Passiva | Lv 10 | Regen. de HP +2 / nível |
| Juramento do Guardião | Habilidade ativa | Lv 5 | Aumenta temporariamente a redução percentual de dano e a chance de bloqueio de todo o exército. |
| Esplendor da Glória | Passiva | Lv 10 | Vida recuperada por abate +4 / nível |
| Baluarte Inquebrável | Passiva | Lv 10 | Chance de bloqueio 0.4% / nível |
| Chama Sagrada | Passiva | Lv 10 | Dano de Fogo 5% / nível |
| Armadura do Templo | Passiva | Lv 10 | Armadura +15 / nível |
| Escudo de Luz | Passiva | Lv 10 | Redução percentual de dano 0.5% / nível |
| Campeão Veterano | Passiva | Lv 10 | Poder de Ataque +4 / nível |