7 octobre 2026 · Guide du jeu à jour · Nouveautés et changements
Physique

Paladin

Guerrier de la lumière sacrée qui tient la ligne de front, renforçant l'armée et la protégeant du danger.

Statistiques de base (niv. 1)

AttributValeurGain par niveau
Puissance d'attaque2+0.7 / niveau
Vitesse d'attaque0.85—
Chance de critique2.5 %—
Dégâts critiques150 %—
PV max145+15 / niveau
Armure50+2.3 / niveau
Vitesse de déplacement78—
Vitesse des compétences1—
Réduction de recharge0—
Chance de blocage5 %—

Compétences (6)

Apprends les nœuds actifs/passifs avec points libres et prérequis. Jusqu’à trois compétences actives apprises combattent automatiquement. Utiliser/Retirer modifie la sélection ; en épingler une exclut les autres.

CompétenceTypeÉlémentDégâtsRechargeDescription
Marteau de la foiCoupsPhysique×2.4 (+0.6/niveau)5 sCoup de marteau porté par la foi qui écrase deux ennemis à la fois.
ConsécrationZone d'effetFeu×1.4 (+0.38/niveau)9 sConsacre le sol d'une flamme sacrée qui brûle en continu les ennemis qui s'y tiennent.
Égide divineAmélioration——14 sProtège l’armée avec un bouclier sacré qui réduit d’un montant fixe les dégâts de chaque coup reçu.
Rempart de ralliementAmélioration——16 sLève l'étendard : confère à l'armée un bonus de puissance d'attaque et de résistance élémentaire.
Marteau radieuxCoupsFeu×3.6 (+0.85/niveau)12 sUn puissant coup de marteau imprégné de lumière inflige des dégâts à une cible, avec une chance de l’étourdir.
Serment du gardienAmélioration——18 sAugmente temporairement le pourcentage de réduction des dégâts et la chance de blocage de toute l’armée.

Arbre de compétences (22 nœuds)

Les nœuds couvrent 8 paliers, débloqués aux niveaux 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 et 70.

NœudTypeMaximumEffet
Force sacréePassiveLv 3Puissance d'attaque +1 / niveau
Bouclier de foiPassiveLv 8PV max +15 / niveau
Marteau de la foiCompétence activeLv 5Coup de marteau porté par la foi qui écrase deux ennemis à la fois.
ConsécrationCompétence activeLv 5Consacre le sol d'une flamme sacrée qui brûle en continu les ennemis qui s'y tiennent.
Plaque béniePassiveLv 8Armure +10 / niveau
Bouclier de la foiPassiveLv 10Chance de blocage 0.3 % / niveau
Égide divineCompétence activeLv 5Protège l’armée avec un bouclier sacré qui réduit d’un montant fixe les dégâts de chaque coup reçu.
Prière de protectionPassiveLv 3Réduction fixe des dégâts +5 / niveau
Fureur vertueusePassiveLv 10Dégâts physiques 2.5 % / niveau
Rempart de ralliementCompétence activeLv 5Lève l'étendard : confère à l'armée un bonus de puissance d'attaque et de résistance élémentaire.
Mur vivantPassiveLv 10PV max +28 / niveau
Résistance sacréePassiveLv 10Résistance élémentaire +4 / niveau
Marteau radieuxCompétence activeLv 5Un puissant coup de marteau imprégné de lumière inflige des dégâts à une cible, avec une chance de l’étourdir.
Rythme sacréPassiveLv 10Réduction de recharge 1.2 % / niveau
Lumière curativePassiveLv 10Régén. de PV +2 / niveau
Serment du gardienCompétence activeLv 5Augmente temporairement le pourcentage de réduction des dégâts et la chance de blocage de toute l’armée.
Éclat de gloirePassiveLv 10PV récupérés par élimination +4 / niveau
Rempart incassablePassiveLv 10Chance de blocage 0.4 % / niveau
Flamme sacréePassiveLv 10Dégâts de feu 5 % / niveau
Armure du templePassiveLv 10Armure +15 / niveau
Bouclier de lumièrePassiveLv 10Réduction des dégâts en pourcentage 0.5 % / niveau
Champion vétéranPassiveLv 10Puissance d'attaque +4 / niveau
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Essayez Frostwarden, Monarque d'Os ou les raretés.

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