7 octobre 2026 · Guide du jeu à jour · Nouveautés et changements
Physique

Paladin
Guerrier de la lumière sacrée qui tient la ligne de front, renforçant l'armée et la protégeant du danger.
- ÉlémentPhysique
- RôleSoutien-Tank / Sacré
- PortéeMêlée (28)
- Déblocage8.000 or
- ArmeMarteau de guerre
- Main secondaireBouclier de la foi
- RunesPaladin Rune
Statistiques de base (niv. 1)
| Attribut | Valeur | Gain par niveau |
|---|---|---|
| Puissance d'attaque | 2 | +0.7 / niveau |
| Vitesse d'attaque | 0.85 | — |
| Chance de critique | 2.5 % | — |
| Dégâts critiques | 150 % | — |
| PV max | 145 | +15 / niveau |
| Armure | 50 | +2.3 / niveau |
| Vitesse de déplacement | 78 | — |
| Vitesse des compétences | 1 | — |
| Réduction de recharge | 0 | — |
| Chance de blocage | 5 % | — |
Compétences (6)
Apprends les nœuds actifs/passifs avec points libres et prérequis. Jusqu’à trois compétences actives apprises combattent automatiquement. Utiliser/Retirer modifie la sélection ; en épingler une exclut les autres.
| Compétence | Type | Élément | Dégâts | Recharge | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Marteau de la foi | Coups | Physique | ×2.4 (+0.6/niveau) | 5 s | Coup de marteau porté par la foi qui écrase deux ennemis à la fois. |
| Consécration | Zone d'effet | Feu | ×1.4 (+0.38/niveau) | 9 s | Consacre le sol d'une flamme sacrée qui brûle en continu les ennemis qui s'y tiennent. |
| Égide divine | Amélioration | — | — | 14 s | Protège l’armée avec un bouclier sacré qui réduit d’un montant fixe les dégâts de chaque coup reçu. |
| Rempart de ralliement | Amélioration | — | — | 16 s | Lève l'étendard : confère à l'armée un bonus de puissance d'attaque et de résistance élémentaire. |
| Marteau radieux | Coups | Feu | ×3.6 (+0.85/niveau) | 12 s | Un puissant coup de marteau imprégné de lumière inflige des dégâts à une cible, avec une chance de l’étourdir. |
| Serment du gardien | Amélioration | — | — | 18 s | Augmente temporairement le pourcentage de réduction des dégâts et la chance de blocage de toute l’armée. |
Arbre de compétences (22 nœuds)
Les nœuds couvrent 8 paliers, débloqués aux niveaux 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 et 70.
| Nœud | Type | Maximum | Effet |
|---|---|---|---|
| Force sacrée | Passive | Lv 3 | Puissance d'attaque +1 / niveau |
| Bouclier de foi | Passive | Lv 8 | PV max +15 / niveau |
| Marteau de la foi | Compétence active | Lv 5 | Coup de marteau porté par la foi qui écrase deux ennemis à la fois. |
| Consécration | Compétence active | Lv 5 | Consacre le sol d'une flamme sacrée qui brûle en continu les ennemis qui s'y tiennent. |
| Plaque bénie | Passive | Lv 8 | Armure +10 / niveau |
| Bouclier de la foi | Passive | Lv 10 | Chance de blocage 0.3 % / niveau |
| Égide divine | Compétence active | Lv 5 | Protège l’armée avec un bouclier sacré qui réduit d’un montant fixe les dégâts de chaque coup reçu. |
| Prière de protection | Passive | Lv 3 | Réduction fixe des dégâts +5 / niveau |
| Fureur vertueuse | Passive | Lv 10 | Dégâts physiques 2.5 % / niveau |
| Rempart de ralliement | Compétence active | Lv 5 | Lève l'étendard : confère à l'armée un bonus de puissance d'attaque et de résistance élémentaire. |
| Mur vivant | Passive | Lv 10 | PV max +28 / niveau |
| Résistance sacrée | Passive | Lv 10 | Résistance élémentaire +4 / niveau |
| Marteau radieux | Compétence active | Lv 5 | Un puissant coup de marteau imprégné de lumière inflige des dégâts à une cible, avec une chance de l’étourdir. |
| Rythme sacré | Passive | Lv 10 | Réduction de recharge 1.2 % / niveau |
| Lumière curative | Passive | Lv 10 | Régén. de PV +2 / niveau |
| Serment du gardien | Compétence active | Lv 5 | Augmente temporairement le pourcentage de réduction des dégâts et la chance de blocage de toute l’armée. |
| Éclat de gloire | Passive | Lv 10 | PV récupérés par élimination +4 / niveau |
| Rempart incassable | Passive | Lv 10 | Chance de blocage 0.4 % / niveau |
| Flamme sacrée | Passive | Lv 10 | Dégâts de feu 5 % / niveau |
| Armure du temple | Passive | Lv 10 | Armure +15 / niveau |
| Bouclier de lumière | Passive | Lv 10 | Réduction des dégâts en pourcentage 0.5 % / niveau |
| Champion vétéran | Passive | Lv 10 | Puissance d'attaque +4 / niveau |