7 de octubre de 2026 · Guía actual del juego · Novedades y cambios
Efectos de estado
Las habilidades y golpes elementales aplican estados. La duración se mide en segundos; el daño continuo es un porcentaje del daño del golpe.
| Efecto | Duración | Efecto | Elemento |
|---|---|---|---|
| Frío | 4 s | Movimiento ralentizado un 30% | — |
| Congelación | 1.5 s | El objetivo no puede moverse | — |
| Ignición | 4 s | Daño de fuego igual al 25% del golpe | Fuego |
| Choque | 6 s | Daño de rayo igual al 15% del golpe | Rayo |
| Sangrado | 7 s | Daño físico igual al 18% del golpe | Físico |
| Aturdimiento | 2 s | El objetivo no puede moverse | — |