Sintesi
Si consumano nove equipaggiamenti idonei della stessa rarità e il costo indicato. Il successo produce un oggetto della rarità successiva. Il fallimento non produce oggetti e non restituisce i nove oggetti o il costo.
Scegli 9 oggetti della stessa rarità. Puoi combinare tipi di equipaggiamento diversi. Gli oggetti equipaggiati, potenziati, con rune o protetti sono esclusi.
Il livello risultante è la media dei livelli dei 9 oggetti selezionati, arrotondata per difetto. I bonus sono casuali.
| Rarità | Successo | Oro | Pietra di potenziamento |
|---|---|---|---|
| Common → Uncommon | 85% | 100 | 2 |
| Uncommon → Rare | 75% | 250 | 3 |
| Rare → Legendary | 40% | 750 | 5 |
| Legendary → Immortal | 30% | 2000 | 8 |
| Immortal → Arcana | 22% | 5000 | 12 |
| Arcana → Beyond | 16% | 10000 | 20 |
| Beyond → Celestial | 12% | 20000 | 32 |
| Celestial → Divine | 8% | 40000 | 50 |
| Divine → Cosmic | 5% | 75000 | 80 |
Sintesi
Sintesi
Scegli 9 oggetti della stessa rarità. Puoi combinare tipi di equipaggiamento diversi. Gli oggetti equipaggiati, potenziati, con rune o protetti sono esclusi.
Scegli oggetti
Seleziona i 9 oggetti idonei di questa rarità con il livello più basso.
Altre informazioni
Fai clic su uno spazio vuoto per scegliere oggetti o su un oggetto selezionato per rimuoverlo.
Il livello risultante è la media dei livelli dei 9 oggetti selezionati, arrotondata per difetto. I bonus sono casuali.
Esamina sintesi
Controlla gli oggetti, la probabilità e i costi in oro e pietre di potenziamento. Il prossimo clic conferma il consumo.
Altre informazioni
Tutti e nove gli oggetti, l’oro e le pietre di potenziamento vengono consumati anche in caso di fallimento.
Oro di gioco insufficiente.
Pietre di potenziamento insufficienti.
Gli oggetti o la ricetta sono cambiati. Controlla di nuovo la sintesi.
Riepilogo sintesi
Tutti e nove gli oggetti, l’oro e le pietre di potenziamento vengono consumati anche in caso di fallimento.
Altre informazioni
Il livello risultante è la media dei livelli dei 9 oggetti selezionati, arrotondata per difetto. I bonus sono casuali.
L’oggetto creato apparirà qui.