7 de octubre de 2026 · Guía actual del juego · Novedades y cambios
Rayo

Stormcaller
Un mago ágil que canaliza la furia de la tormenta, descargando daño veloz con rayos en cadena que saltan de enemigo en enemigo.
- ElementoRayo
- RolMago del rayo / Daño
- AlcanceA distancia
- DesbloqueoGratis
- ArmaVara de tormenta
- Mano secundariaOrbe de tempestad
- RunasStormcaller Runa
Atributos base (nv. 1)
| Atributo | Valor | Aumento por nivel |
|---|---|---|
| Poder de ataque | 1 | +0.75 / nivel |
| Velocidad de ataque | 1.1 | — |
| Prob. de crítico | 4.5% | — |
| Daño crítico | 155% | — |
| HP máx. | 50 | +5 / nivel |
| Armadura | 6 | +0.5 / nivel |
| Velocidad de movimiento | 88 | — |
| Velocidad de habilidades | 1 | — |
| Reducción de enfriamiento | 0 | — |
Habilidades (6)
Aprende nodos activos y pasivos con puntos y requisitos previos. Puedes llevar hasta tres habilidades activas aprendidas. Usar o Retirar cambia la selección; se lanzan automáticamente. Fijar una excluye las demás.
| Habilidad | Tipo | Elemento | Daño | Enfriamiento | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Cadena de relámpagos | Golpes | Rayo | ×2 (+0.5/nivel) | 6 s | Un rayo salta entre un máximo de cuatro enemigos, con probabilidad de electrocutar a cada objetivo. |
| Descarga de arco | Proyectil | Rayo | ×1 (+0.26/nivel) | 5 s | Lanza tres virotes de arco veloces en rápida sucesión, con posibilidad de electrocutar a quien impacte. |
| Lanza de rayos | Proyectil | Rayo | ×2.8 (+0.65/nivel) | 9 s | Densa lanza de rayo que atraviesa a todos los enemigos en línea. |
| Campo estático | Área de efecto | Rayo | ×0.7 (+0.2/nivel) | 12 s | Emite un campo estático crepitante que daña y electrocuta sin cesar a todos en su interior. |
| Oleada de tormenta | Potenciación | — | — | 16 s | Se colma de energía de tormenta: dispara brevemente la velocidad de ataque y la prob. de crítico. |
| Nova de tempestad | Área de efecto | Rayo | ×4.2 (+1.05/nivel) | 18 s | Libera una poderosa nova de tormenta que inflige daño de rayo en una zona amplia, con probabilidad de electrocutar a los enemigos. |
Árbol de habilidades (22 nodos)
Los nodos cubren 8 niveles, desbloqueados a nivel de héroe 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 y 70.
| Nodo | Tipo | Máximo | Efecto |
|---|---|---|---|
| Poder de Tormenta | Pasiva | Lv 3 | Poder de ataque +2 / nivel |
| Manos Ágiles | Pasiva | Lv 8 | Velocidad de ataque 4% / nivel |
| Cadena de relámpagos | Habilidad activa | Lv 5 | Un rayo salta entre un máximo de cuatro enemigos, con probabilidad de electrocutar a cada objetivo. |
| Descarga de arco | Habilidad activa | Lv 5 | Lanza tres virotes de arco veloces en rápida sucesión, con posibilidad de electrocutar a quien impacte. |
| Puntería del Rayo | Pasiva | Lv 8 | Prob. de crítico 2% / nivel |
| Dominio del Rayo | Pasiva | Lv 10 | Daño de rayo 6% / nivel |
| Lanza de rayos | Habilidad activa | Lv 5 | Densa lanza de rayo que atraviesa a todos los enemigos en línea. |
| Arco Letal | Pasiva | Lv 8 | Daño crítico 10% / nivel |
| Paso del Viento | Pasiva | Lv 10 | Probabilidad de evasión 0.3% / nivel |
| Campo estático | Habilidad activa | Lv 5 | Emite un campo estático crepitante que daña y electrocuta sin cesar a todos en su interior. |
| Ritmo de Tormenta | Pasiva | Lv 10 | Reducción de enfriamiento 1.2% / nivel |
| Dominio del Voltaje | Pasiva | Lv 10 | Daño de rayo 5% / nivel |
| Oleada de tormenta | Habilidad activa | Lv 5 | Se colma de energía de tormenta: dispara brevemente la velocidad de ataque y la prob. de crítico. |
| Reflejo del Rayo | Pasiva | Lv 10 | Velocidad de ataque 3% / nivel |
| Ojo de Águila | Pasiva | Lv 10 | Prob. de crítico 0.5% / nivel |
| Nova de tempestad | Habilidad activa | Lv 5 | Libera una poderosa nova de tormenta que inflige daño de rayo en una zona amplia, con probabilidad de electrocutar a los enemigos. |
| Tormenta Fluida | Pasiva | Lv 10 | Velocidad de habilidades 3% / nivel |
| Velocidad de Tormenta | Pasiva | Lv 10 | Velocidad de movimiento +3 / nivel |
| Escudo Estático | Pasiva | Lv 10 | Probabilidad de evasión 0.4% / nivel |
| Absorción de Carga | Pasiva | Lv 10 | Vida recuperada por golpe +2 / nivel |
| Trueno | Pasiva | Lv 10 | Daño de rayo 5% / nivel |
| Voltaje de Ejecución | Pasiva | Lv 10 | Daño crítico 6% / nivel |