7 octobre 2026 · Guide du jeu à jour · Nouveautés et changements
Foudre

Stormcaller
Mage agile qui canalise la fureur de la tempête et déchaîne des dégâts rapides avec des éclairs en chaîne bondissants.
- ÉlémentFoudre
- RôleMage de foudre / Dégâts
- PortéeÀ distance
- DéblocageGratuit
- ArmeSceptre d'orage
- Main secondaireOrbe de tempête
- RunesStormcaller Rune
Statistiques de base (niv. 1)
| Attribut | Valeur | Gain par niveau |
|---|---|---|
| Puissance d'attaque | 1 | +0.75 / niveau |
| Vitesse d'attaque | 1.1 | — |
| Chance de critique | 4.5 % | — |
| Dégâts critiques | 155 % | — |
| PV max | 50 | +5 / niveau |
| Armure | 6 | +0.5 / niveau |
| Vitesse de déplacement | 88 | — |
| Vitesse des compétences | 1 | — |
| Réduction de recharge | 0 | — |
Compétences (6)
Apprends les nœuds actifs/passifs avec points libres et prérequis. Jusqu’à trois compétences actives apprises combattent automatiquement. Utiliser/Retirer modifie la sélection ; en épingler une exclut les autres.
| Compétence | Type | Élément | Dégâts | Recharge | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Éclair en chaîne | Coups | Foudre | ×2 (+0.5/niveau) | 6 s | Un éclair rebondit entre quatre ennemis au maximum, avec une chance d’électrocuter chaque cible. |
| Trait d'arc | Projectile | Foudre | ×1 (+0.26/niveau) | 5 s | Lance trois traits d'arc rapides d'affilée, avec une chance d'infliger une électrocution. |
| Lance de foudre | Projectile | Foudre | ×2.8 (+0.65/niveau) | 9 s | Lance de foudre dense qui transperce tous les ennemis sur sa ligne. |
| Champ statique | Zone d'effet | Foudre | ×0.7 (+0.2/niveau) | 12 s | Émet un champ statique crépitant qui blesse et inflige une électrocution en continu à ceux qui s'y trouvent. |
| Déferlante d'orage | Amélioration | — | — | 16 s | Se charge d'énergie orageuse : la vitesse d'attaque et la chance de critique montent en flèche un court instant. |
| Nova de tempête | Zone d'effet | Foudre | ×4.2 (+1.05/niveau) | 18 s | Libère une puissante nova de tempête qui inflige des dégâts de foudre sur une large zone, avec une chance d’électrocuter les ennemis. |
Arbre de compétences (22 nœuds)
Les nœuds couvrent 8 paliers, débloqués aux niveaux 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60 et 70.
| Nœud | Type | Maximum | Effet |
|---|---|---|---|
| Puissance de tempête | Passive | Lv 3 | Puissance d'attaque +2 / niveau |
| Mains agiles | Passive | Lv 8 | Vitesse d'attaque 4 % / niveau |
| Éclair en chaîne | Compétence active | Lv 5 | Un éclair rebondit entre quatre ennemis au maximum, avec une chance d’électrocuter chaque cible. |
| Trait d'arc | Compétence active | Lv 5 | Lance trois traits d'arc rapides d'affilée, avec une chance d'infliger une électrocution. |
| Visée foudroyante | Passive | Lv 8 | Chance de critique 2 % / niveau |
| Domination de la foudre | Passive | Lv 10 | Dégâts de foudre 6 % / niveau |
| Lance de foudre | Compétence active | Lv 5 | Lance de foudre dense qui transperce tous les ennemis sur sa ligne. |
| Arc mortel | Passive | Lv 8 | Dégâts critiques 10 % / niveau |
| Pas du vent | Passive | Lv 10 | Chance d’esquive 0.3 % / niveau |
| Champ statique | Compétence active | Lv 5 | Émet un champ statique crépitant qui blesse et inflige une électrocution en continu à ceux qui s'y trouvent. |
| Rythme de tempête | Passive | Lv 10 | Réduction de recharge 1.2 % / niveau |
| Maîtrise des volts | Passive | Lv 10 | Dégâts de foudre 5 % / niveau |
| Déferlante d'orage | Compétence active | Lv 5 | Se charge d'énergie orageuse : la vitesse d'attaque et la chance de critique montent en flèche un court instant. |
| Réflexe foudroyant | Passive | Lv 10 | Vitesse d'attaque 3 % / niveau |
| Œil de faucon | Passive | Lv 10 | Chance de critique 0.5 % / niveau |
| Nova de tempête | Compétence active | Lv 5 | Libère une puissante nova de tempête qui inflige des dégâts de foudre sur une large zone, avec une chance d’électrocuter les ennemis. |
| Tempête fluide | Passive | Lv 10 | Vitesse des compétences 3 % / niveau |
| Vitesse de tempête | Passive | Lv 10 | Vitesse de déplacement +3 / niveau |
| Bouclier statique | Passive | Lv 10 | Chance d’esquive 0.4 % / niveau |
| Absorption de charge | Passive | Lv 10 | PV récupérés par coup +2 / niveau |
| Coup de tonnerre | Passive | Lv 10 | Dégâts de foudre 5 % / niveau |
| Voltage d'exécution | Passive | Lv 10 | Dégâts critiques 6 % / niveau |