7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
1.3.70 · 7. Oktober 2026

Armee

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Armee

  1. Ausgewählt

    Die Auswahl eines Helden öffnet sein Profil und nimmt ihn nicht in die Gruppe auf. Feldgruppe und ausgewählter Held sind getrennt. Gesperrte Karten zeigen die Freischaltkosten.

    Weitere Informationen

    — höchstens 3 Helden kämpfen gleichzeitig; Helden auf der Bank erhalten keine XP.

  2. Aufstellung (vorne → hinten):

    Bis zu drei freigeschaltete Helden kämpfen. Aufnehmen/Entfernen ändert die Gruppe; Pfeile oder Ziehen ändern die Reihenfolge. Reservehelden erhalten keine Kampf-EP. Beachte Vor- und Nachhut.

    Weitere Informationen

    Ziehe einen Helden, um die Reihe zu ordnen – der rechte Kämpfer steht dem Feind am nächsten.

  3. Nach vorne

    Ziehe einen Helden, um die Reihe zu ordnen – der rechte Kämpfer steht dem Feind am nächsten.

  4. Statistiken

    XP erhöhen die Heldenstufe. Vergleiche Leben, Angriff, Abwehr und Elementarwerte gemeinsam. Fertigkeitstempo lässt die Abklingzeit aktiver Fertigkeiten schneller ablaufen; Abklingzeit-Reduktion verkürzt die Wartezeit zwischen Einsätzen. Die Animationen werden dadurch nicht schneller.

    Weitere Informationen

    Alles vom Helden — kein Beitrag der Ausrüstung

    Ein Held; stationärer neutraler Gegner. Aktive Fähigkeiten, 15 s Aufwärmzeit + 45 s Messung, zwei feste Zufallsfolgen, erwarteter kritischer Schaden. Haltbarkeit: aktueller Gegnerpool ohne temporäre Buffs oder Heilung. Keine vollständige Kampfprognose.

  5. Ausrüstung

    Prüfe Klasse, Platz, Stufe und Wertevergleich. Ablegen braucht Taschenplatz. Erfolgreiche Ausrüstungswechsel aktualisieren laufende Kampfwerte; geschützte Gegenstände können Wechsel verhindern.

FINDE DIE PASSENDE ANTWORT

Zum Beispiel Frostwarden, Knochenmonarch oder Seltenheiten.

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