7 października 2026 · Aktualny poradnik · Nowości i zmiany
1.3.70 · 7 października 2026

Armia

Duchowy przewodnik Otwórz poradnik powiązanego systemu

Armia

  1. Wybrane

    Wybór bohatera otwiera jego kartę, ale nie dołącza go do walki. Wybrany bohater i walcząca drużyna to różne rzeczy. Zablokowani bohaterowie pokazują cenę odblokowania.

    Więcej informacji

    — jednocześnie walczy najwyżej 3 bohaterów; bohaterowie na ławce nie zdobywają XP.

  2. Szyk (przód → tył):

    Walczy maksymalnie trzech odblokowanych bohaterów. Użyj Dołącz lub Usuń; strzałki i przeciąganie zmieniają szyk. Rezerwowi nie zdobywają XP z walki. Sprawdź oznaczenia przodu i tyłu.

    Więcej informacji

    Przeciągnij bohatera, by zmienić szyk — ten po prawej walczy najbliżej wroga.

  3. Przesuń do przodu

    Przeciągnij bohatera, by zmienić szyk — ten po prawej walczy najbliżej wroga.

  4. Statystyki

    Doświadczenie podnosi poziom bohatera. Porównuj łącznie zdrowie, atak, obronę i statystyki żywiołów. Szybkość umiejętności przyspiesza odliczanie czasu odnowienia aktywnych umiejętności, a redukcja odnowienia skraca oczekiwanie na ponowne użycie. Nie przyspieszają one animacji.

    Więcej informacji

    Wszystko od bohatera — ekwipunek nic nie dodaje

    Jedna postać; nieruchomy neutralny cel. Aktywne umiejętności, 15 s przygotowania + 45 s pomiaru, dwa stałe ziarna i oczekiwane obrażenia krytyczne. Wytrzymałość: wrogowie etapu bez tymczasowych premii i leczenia. To nie prognoza całej walki.

  5. Ekwipunek

    Wybierz zgodny posiadany przedmiot i bohatera. Sprawdź klasę, miejsce, poziom i porównanie. Zdejmowanie wymaga miejsca w torbie. Udane zmiany aktualizują statystyki bieżącej walki; ochrona może je blokować.

ZNAJDŹ POTRZEBNE INFORMACJE

Na przykład Frostwarden, Kościany Monarcha lub rzadkości.

Język

Twój preferowany język

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL