Armée
Armée
Sélectionné
Sélectionner un héros ouvre sa fiche sans l’ajouter au combat. Le héros sélectionné et l’équipe déployée sont distincts. Les héros verrouillés affichent leur prix.
Plus d’informations
— 3 héros maximum combattent à la fois ; les héros au repos ne gagnent pas d'XP.
Formation (avant → arrière) :
Trois héros débloqués au maximum combattent. Rejoindre/Retirer change l’équipe ; flèches ou glisser changent l’ordre. Les réservistes ne gagnent pas d’XP de combat. Vérifie avant et arrière.
Plus d’informations
Glisse un héros pour réorganiser la ligne — celui de droite combat au plus près de l'ennemi.
Avancer
Glisse un héros pour réorganiser la ligne — celui de droite combat au plus près de l'ennemi.
Statistiques
L’XP augmente le niveau du héros. Compare ensemble les PV, l’attaque, la défense et les statistiques élémentaires. La vitesse des compétences accélère le décompte de leur recharge ; la réduction de recharge raccourcit l’attente entre deux utilisations. Les animations ne sont pas accélérées.
Plus d’informations
Tout vient du héros — aucun apport de l'équipement
Un personnage ; cible neutre immobile. Compétences actives, 15 s de préparation + 45 s de mesure, deux graines fixes, dégâts critiques moyens. Résistance : ennemis du niveau, sans bonus temporaires ni soins. Ne prédit pas un combat complet.
Équipement
Vérifie classe, emplacement, niveau et comparaison avant d’équiper. Retirer exige de la place dans le sac. Les changements réussis actualisent les statistiques du combat ; la protection peut les bloquer.