7. Oktober 2026 · Aktueller Spielleitfaden · Neuerungen und Änderungen
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  1. Frostwarden

    Ein Frost-Tank, der die feindliche Welle einfriert und verlangsamt, sie hinter unzerbrechlichem Eis festhält und die Armee abschirmt.

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  2. Stormcaller

    Ein flinker Magier, der den Zorn des Sturms kanalisiert und mit springenden Kettenblitzen schnellen Schaden herabregnen lässt.

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  3. Warlock

    Ein dunkler Zauberer, der Höllenfeuer kanalisiert; er stapelt Brände und saugt seinen Feinden das Leben aus.

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  4. Slayer

    Ein wilder Berserker, der von Wut getriebene, verheerende Axthiebe landet.

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  5. Assassin

    Ein tödlicher Assassin, der aus den Schatten zuschlägt; er zerfetzt ein Einzelziel mit gewaltigen Kritischen, ist aber zerbrechlich wie Glas.

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  6. Druid

    Ein Naturmagier, der Gegner mit Dornen und Kälteschaden zermürbt und die Armee heilt.

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  7. Necromancer

    Ein dunkler Zauberer, der die Toten zum Kampf erweckt; er bleibt in der hinteren Reihe und lässt eine untote Armee aus Skeletten und Geistern anwachsen.

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  8. Paladin

    Ein Krieger des heiligen Lichts, der die Frontlinie hält, die Armee stärkt und sie vor Schaden schützt.

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  9. Monk

    Ein flinker Faustkämpfer, der schnelle Schlagkombos herabregnen lässt; er hält sich mit Lebensraub und Ausweichen am Leben und zerlegt Feinde mit Ki.

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Zum Beispiel Frostwarden, Knochenmonarch oder Seltenheiten.

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