Acto 3 · Simas de Fuego Helado
Tema: escarcha · 10 fases · nv. 21–30 en Normal
Piedra de escarcha
Esquirla del vacío
Mota de alma
Cristal
Polvo de brasa| Niveles | Nombre | Nivel | Monstruos | Jefe |
|---|---|---|---|---|
| 3-1 | Puesto Nevado | 21 | Diablillo de Escarcha, Arquero del Glaciar | Yeti de la Ventisca |
| 3-2 | Campo Helado | 22 | Diablillo de Escarcha, Arquero del Glaciar, Mago de la Escarcha | Mago de la Escarcha |
| 3-3 | Fauces Glaciales | 23 | Yeti de la Ventisca, Diablillo de Escarcha, Sombra Pálida | Yeti de la Ventisca |
| 3-4 | Caverna de Cristal | 24 | Sombra Pálida, Mago de la Escarcha, Arquero del Glaciar | Sombra Pálida |
| 3-5 | Boca del Infierno | 25 | Demonio de Magma, Juramentado Infernal, Jabalí de Ceniza | Demonio de Magma |
| 3-6 | Abismo Ardiente | 26 | Demonio de Magma, Gólem del Abismo, Jabalí de Ceniza | Gólem del Abismo |
| 3-7 | Campos de la Aflicción | 27 | Juramentado Infernal, Acólito del Caos, Jabalí de Ceniza | Acólito del Caos |
| 3-8 | Ciudadela en Ruinas | 28 | Juramentado Infernal, Gólem del Abismo, Acólito del Caos | Gólem del Abismo |
| 3-9 | Núcleo Abisal | 29 | Acólito del Caos, Sombra Pálida, Demonio de Magma, Juramentado Infernal | Acólito del Caos |
| 3-10 | Mando del Infierno | 30 | Juramentado Infernal, Gólem del Abismo, Acólito del Caos, Demonio de Magma | Arconte del Vacío |
Instrucciones paso a paso
Niveles
Mapa de campaña
Elige dificultad, acto y etapa. El mapa distingue etapas actuales, superadas, disponibles y bloqueadas. Consulta sus requisitos; seleccionar una tarjeta no inicia la etapa.
Más información
Completa primero el nivel anterior
Iniciar
Iniciar envía al grupo a la etapa disponible seleccionada. Los detalles muestran monstruos, jefe y probabilidad base de cofre. Las etapas bloqueadas requieren cumplir sus condiciones.
Avance automático
Alternar: repetir la fase o avanzar automáticamente
☠ JEFE
El jefe es el último encuentro de la etapa. Si cae el grupo, revisa equipo, habilidades y formación o repite una etapa anterior. Mejor equipo no garantiza victoria ni cofre.
Más información
Probabilidad base de enemigos normales tras la espera inicial de cofres. No incluye efectos semanales ni bonificaciones personales. Los jefes y élites usan otra probabilidad.
Retirada automática al nivel anterior tras 3 derrotas
Mutación semanal
Mutación semanal
Consulta en la franja de mutación el efecto real de esta semana y el tiempo restante. Puede cambiar monstruos, oleadas o recompensas. Revísalo al cambiar la semana.
Más información
Campaña y PvP tienen descripciones distintas. La franja de campaña explica sus etapas; Arena muestra su propia regla PvP. Un ejemplo no es una bonificación permanente para todos los modos.