7 de octubre de 2026 · Guía actual del juego · Novedades y cambios

Acto 2 · Arenas Ardientes

Tema: desierto · 10 fases · nv. 11–20 en Normal

Materiales de este acto
Fragmento de hierro Seda Cristal Polvo de brasa Cuero

Instrucciones paso a paso

Niveles

  1. Mapa de campaña

    Elige dificultad, acto y etapa. El mapa distingue etapas actuales, superadas, disponibles y bloqueadas. Consulta sus requisitos; seleccionar una tarjeta no inicia la etapa.

    Más información

    Completa primero el nivel anterior

  2. Iniciar

    Iniciar envía al grupo a la etapa disponible seleccionada. Los detalles muestran monstruos, jefe y probabilidad base de cofre. Las etapas bloqueadas requieren cumplir sus condiciones.

  3. Avance automático

    Alternar: repetir la fase o avanzar automáticamente

  4. ☠ JEFE

    El jefe es el último encuentro de la etapa. Si cae el grupo, revisa equipo, habilidades y formación o repite una etapa anterior. Mejor equipo no garantiza victoria ni cofre.

    Más información

    Probabilidad base de enemigos normales tras la espera inicial de cofres. No incluye efectos semanales ni bonificaciones personales. Los jefes y élites usan otra probabilidad.

    Retirada automática al nivel anterior tras 3 derrotas

Mutación semanal

  1. Mutación semanal

    Consulta en la franja de mutación el efecto real de esta semana y el tiempo restante. Puede cambiar monstruos, oleadas o recompensas. Revísalo al cambiar la semana.

    Más información

    Campaña y PvP tienen descripciones distintas. La franja de campaña explica sus etapas; Arena muestra su propia regla PvP. Un ejemplo no es una bonificación permanente para todos los modos.

ENCUENTRA LO QUE BUSCAS

Prueba Frostwarden, Monarca de Hueso o rarezas.

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