2-8 · Chambre Sacrée
Acte 2 (Sables Brûlants) — niveau 8. Affrontez les vagues jusqu’au boss.
Par difficulté
| Difficulté | Niveau | HP | Attaque | Or | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 18 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Nightmare | 48 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 |
| Hell | 78 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 |
| Torment | 108 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 |
Rencontres de ce niveau
Instructions pas à pas
Niveaux
Carte de campagne
Choisis difficulté, acte et étape. La carte distingue étape actuelle, terminée, ouverte et verrouillée. Sélectionner une carte ne démarre pas le combat.
Plus d’informations
Terminez d'abord le niveau précédent
Démarrer
Démarrer envoie l’équipe à l’étape ouverte sélectionnée. Les détails montrent ennemis, boss et chance de coffre de base. Il faut remplir les prérequis d’une étape verrouillée.
Progression auto
Basculer : répéter le niveau ou avancer automatiquement
☠ BOSS
Le boss clôt l’étape. Après une défaite, revois équipement, compétences et formation ou répète une étape précédente. La puissance ne garantit ni victoire ni coffre.
Plus d’informations
Chance de base des ennemis normaux après le délai initial des coffres. Les effets hebdomadaires et bonus personnels sont exclus. Les boss et élites ont un taux distinct.
Repli automatique au niveau précédent après 3 défaites
Mutation hebdomadaire
Mutation hebdomadaire
Ouvre la bannière pour l’effet réel de la semaine et sa durée restante. Il peut modifier ennemis, vagues ou récompenses. Relis-le au changement de semaine.
Plus d’informations
Campagne et JcJ ont des descriptions différentes. La bannière d’étape décrit la campagne ; l’Arène affiche sa règle JcJ. Un exemple n’est pas un bonus permanent pour tous les modes.


