2026年10月7日 · 最新ゲームガイド · 新機能と変更点

2-3 · 沈んだ洞窟

第2幕(燃える砂漠)— ステージ3。ウェーブを突破するとボスが出現します。

難易度別

難易度レベルHP攻撃ゴールド経験値
Normal13×1×1×1×1
Nightmare43×6×3.2×4×4.5
Hell73×40×11×18×22
Torment103×260×38×85×110

このステージの敵

手順ごとの使い方

ステージ

  1. キャンペーンマップ

    難易度、幕、ステージを選びます。マップでは現在、クリア済み、利用可能、未解放を区別します。解放条件を読みましょう。カードの選択だけでは開始しません。

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    先に前のステージをクリアしてください

  2. 開始

    開始すると、部隊が選択した利用可能なステージへ移ります。遭遇詳細には敵、ボス、宝箱の基本確率が表示されます。未解放のステージは先に条件を満たす必要があります。

  3. 自動進行

    切替:このステージを繰り返す/自動前進

  4. ☠ ボス

    ボスはステージ最後の遭遇です。全滅したら装備、スキル、配置を見直すか、以前のステージを周回しましょう。強い装備でも勝利や宝箱は保証されません。

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    宝箱の待機時間が終わった後、通常の敵から入手できる基本確率です。週替わり効果と個人ボーナスは含みません。ボスとエリートには別の確率が適用されます。

    3回全滅したら前のステージへ自動撤退

週間ミューテーション

  1. 週間ミューテーション

    変異バナーで今週の実際の効果と残り時間を確認できます。敵、ウェーブ、報酬が変わる場合があります。週が変わったら再確認しましょう。

    詳しく見る

    キャンペーンとPvPの説明は異なります。キャンペーンのバナーはステージ効果、アリーナは独自のPvP規則を示します。例として挙げた効果が全モードの恒久ボーナスになるわけではありません。

知りたい情報を見つけよう

例:Frostwarden、骨の君主、レアリティ。

言語

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