Akt 5 · Wydrążenie
Motyw: pustka · 10 etapów · poz. 41–50 na trudności Normal
Odłamek pustki
Drobina duszy
Rdzeń gwiazdy
Kamień szronu
Pył żaru| Etapy | Nazwa | Poziom | Potwory | Boss |
|---|---|---|---|---|
| 5-1 | Strzępiący się Brzeg | 41 | Pyłek Pustki, Echowy Cień | Pusta Łupina |
| 5-2 | Szepcząca Szczelina | 42 | Pyłek Pustki, Pusta Łupina, Szczelinowa Pijawka | Szczelinowa Pijawka |
| 5-3 | Blade Zarośla | 43 | Szczelinowa Pijawka, Blady Pożeracz, Echowy Cień | Blady Pożeracz |
| 5-4 | Żarowe Pozostałości | 44 | Żarowa Zjawa, Pusta Łupina, Szczelinopaszczy Ogar | Żarowa Zjawa |
| 5-5 | Zamarznięte Echa | 45 | Szronoszklany Strażnik, Echowy Cień, Adept Entropii | Szronoszklany Strażnik |
| 5-6 | Rozdarty Dwór | 46 | Nieucieleśniony Rycerz, Adept Entropii, Pyłek Pustki | Nieucieleśniony Rycerz |
| 5-7 | Kamieniołom Nicości | 47 | Golem Nicości, Szczelinopaszczy Ogar, Żarowa Zjawa | Golem Nicości |
| 5-8 | Zasłona Kłów | 48 | Grabieżca Zasłony, Adept Entropii, Blady Pożeracz, Echowy Cień | Grabieżca Zasłony |
| 5-9 | Urwisko Niebytu | 49 | Golem Nicości, Nieucieleśniony Rycerz, Adept Entropii, Grabieżca Zasłony | Nieucieleśniony Rycerz |
| 5-10 | Tron Niestworzonego | 50 | Golem Nicości, Nieucieleśniony Rycerz, Grabieżca Zasłony | Pusty Król |
Instrukcje krok po kroku
Etapy
Mapa kampanii
Wybierz trudność, akt i etap. Mapa odróżnia etap bieżący, ukończony, dostępny i zablokowany. Przeczytaj wymagania; sam wybór karty nie rozpoczyna etapu.
Więcej informacji
Najpierw ukończ poprzedni etap
Start
Start wysyła drużynę na wybrany dostępny etap. Szczegóły pokazują potwory, bossa i bazową szansę skrzyni. Zablokowane etapy wymagają najpierw spełnienia warunków.
Auto-przejście
Przełącz: powtarzaj etap lub przechodź automatycznie
☠ BOSS
Boss jest ostatnim starciem etapu. Po porażce sprawdź sprzęt, umiejętności i szyk albo powtórz wcześniejszy etap. Lepszy sprzęt nie gwarantuje zwycięstwa ani skrzyni.
Więcej informacji
Bazowa szansa ze zwykłych wrogów po upływie czasu oczekiwania na skrzynie. Nie uwzględnia efektów tygodniowych ani osobistych premii. Bossowie i elity mają osobną szansę.
Automatyczny odwrót do poprzedniego etapu po 3 porażkach
Cotygodniowa mutacja
Cotygodniowa mutacja
Pasek mutacji pokazuje rzeczywisty efekt tego tygodnia i pozostały czas. Efekt może zmieniać potwory, fale lub nagrody. Sprawdź go ponownie po zmianie tygodnia.
Więcej informacji
Kampania i PvP mają różne opisy. Pasek kampanii opisuje etapy; Arena pokazuje własną zasadę PvP. Przykład nie jest stałym bonusem dla wszystkich trybów.