7 października 2026 · Aktualny poradnik · Nowości i zmiany

1-4 · Pusty Kanion

Akt 1 (Rubież Królestwa), etap 4. Pokonaj fale, aby dotrzeć do bossa.

Według trudności

TrudnośćPoziomHPAtakZłotoDoświadczenie
Normal4×1×1×1×1
Nightmare34×6×3.2×4×4.5
Hell64×40×11×18×22
Torment94×260×38×85×110

Przeciwnicy na tym etapie

Instrukcje krok po kroku

Etapy

  1. Mapa kampanii

    Wybierz trudność, akt i etap. Mapa odróżnia etap bieżący, ukończony, dostępny i zablokowany. Przeczytaj wymagania; sam wybór karty nie rozpoczyna etapu.

    Więcej informacji

    Najpierw ukończ poprzedni etap

  2. Start

    Start wysyła drużynę na wybrany dostępny etap. Szczegóły pokazują potwory, bossa i bazową szansę skrzyni. Zablokowane etapy wymagają najpierw spełnienia warunków.

  3. Auto-przejście

    Przełącz: powtarzaj etap lub przechodź automatycznie

  4. ☠ BOSS

    Boss jest ostatnim starciem etapu. Po porażce sprawdź sprzęt, umiejętności i szyk albo powtórz wcześniejszy etap. Lepszy sprzęt nie gwarantuje zwycięstwa ani skrzyni.

    Więcej informacji

    Bazowa szansa ze zwykłych wrogów po upływie czasu oczekiwania na skrzynie. Nie uwzględnia efektów tygodniowych ani osobistych premii. Bossowie i elity mają osobną szansę.

    Automatyczny odwrót do poprzedniego etapu po 3 porażkach

Cotygodniowa mutacja

  1. Cotygodniowa mutacja

    Pasek mutacji pokazuje rzeczywisty efekt tego tygodnia i pozostały czas. Efekt może zmieniać potwory, fale lub nagrody. Sprawdź go ponownie po zmianie tygodnia.

    Więcej informacji

    Kampania i PvP mają różne opisy. Pasek kampanii opisuje etapy; Arena pokazuje własną zasadę PvP. Przykład nie jest stałym bonusem dla wszystkich trybów.

ZNAJDŹ POTRZEBNE INFORMACJE

Na przykład Frostwarden, Kościany Monarcha lub rzadkości.

Język

Twój preferowany język

EnglishENTürkçeTR中文 (简体)ZH한국어KO日本語JAРусскийRUItalianoITDeutschDEFrançaisFREspañolESPortuguêsPTPolskiPL