2026年10月7日 · 最新ゲームガイド · 新機能と変更点
1.3.70 · 2026年10月7日

アリーナ

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アリーナ

  1. アリーナ

    アリーナにはオンラインID、対応サーバー、条件を満たす公開軍隊が必要です。ローカルテストでは無効です。明示的な公開・更新が成功するまで、ローカル編成と公開コピーは別の状態です。

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    アリーナでは別のオンライン軍団を使用しています。現在の軍団はまだ連携されていません。

  2. ⬆ 軍団を更新

    部隊が変更されました。「軍団を更新」を押すまで、アリーナ、ギルド、新しいレースでは最後に同期した編成を使います。

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    この編成をアリーナ、ギルド、レースで使うには「軍団を更新」を押してください。

    最新の部隊変更の確認を待っています。

    前回の公開結果を確認できませんでした。再試行で同じ操作を確認します。

  3. ⚔ 対戦相手を探す

    攻撃前に相手、公開軍隊、当日の回数やチケット費用を確認してください。戦力、レーティング、得点は別です。結果は固定の戦力比ではなく、実際の戦闘シミュレーションで決まります。

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    戦力比から読んだ目安 — 決めるのは戦闘です。

    相手の軍を読み込めませんでした。

  4. 攻撃

    攻撃前に相手、公開軍隊、当日の回数やチケット費用を確認してください。戦力、レーティング、得点は別です。結果は固定の戦力比ではなく、実際の戦闘シミュレーションで決まります。

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    実プレイヤー — レート・アリーナコイン・スコアすべて反映

    無料のボット練習 — 1日の挑戦回数やチケットは消費しません。報酬やランク記録はありません

    攻撃が進行中です — 終わるまでお待ちください。

  5. リプレイを見る

    結果はサーバーの確認を受けます。リプレイがあればその戦闘を再生し、新たな攻撃はしません。保留・失敗中の要求は勝利や獲得報酬として扱いません。

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    この試合の映像リプレイはありません

  6. シーズン報酬

    シーズン残り時間と順位はサーバーの状態を使います。終了後は受取資格を確認して自分で請求します。保留中は確認待ちです。説明を開き直しても請求や再実行はしません。

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    前の攻撃は確認待ちです。このパネルを閉じても構いません。

    保留中のリクエストを続けるには、再度ログインしてください。

    カウントダウンが終わったら、もう一度お試しください。

  7. 公開を再試行

    前回の公開結果を確認できませんでした。再試行で同じ操作を確認します。

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    アリーナの状態を更新して再試行してください。

    最新の部隊変更の確認を待っています。

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例:Frostwarden、骨の君主、レアリティ。

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